ЧТО ЭТО ЗА ПРИЗРАК ПРИШЕЛ НАС ПУГАТЬ?СЛОМАЛИ PHASMOPHOBIA!



ЭЙ здарова
Стрим на этом канале в 21.00МСК каждый день оформи колокольчик чтобы не пропускать стримы/видео!

Также брат чекай группу в вк
https://vk.com/medallist
Мою страницу в ВК https://vk.com/yurevdiman

@Walenty

Инста https://www.instagram.com/yurev_diman/

source

30 thoughts on “ЧТО ЭТО ЗА ПРИЗРАК ПРИШЕЛ НАС ПУГАТЬ?СЛОМАЛИ PHASMOPHOBIA!”

  1. А давайте чтобы всратся без дса)) чисто голосовой чат на професионале на какой-то огромной карте когда рации отключаются во время охоты я дуиаю это будет писец как страшно))

    Reply
  2. MeDallisT
    , мираж может тепаться с одного этажа на друга, миражу абсолютно пофиг сколько перед ним стен.

    Reply
  3. если рассудок группы меньше 50% то призрак будет атаковать а если 0% каждые 20 секунд атаки будут)))
    на мастере(или как он там называется самый высокий уровень сложности) в одиночку проходу получаю как мин от 150-225 бачей за катку (бывает убивает он меня паскуда и получаю меньше 50 бачей)
    и мне не страшно играть только страшно когда резко пробки вырубает

    Reply
  4. и не факт что огонёк может быть есть призраки без призрачного огонька
    и кость надо подберать +10 бачей и снимок +10 бачей= 20 бачей за кость(и фоткать кость лучше в плотную)

    Reply
  5. задание збежать от призрака пока он охотится за вами нужно просто пытатся убежать не сидеть в комнате а убегать у него на глазах пока он видит вас и бежит за вами а вы от него и не заходить не в какие комнаты иначе он вас потеряет и задание не выполнится

    Reply
  6. Да распятие не отменяет охоту оно не даёт заспавнится призраку на несколько секунд но если фаза охоты и оно работает не на всю комнату у него есть радиус

    Reply
  7. Банши, потому что вы л0хи, не правильно вычислили, и виновата игра, боже, адский кринж…

    Reply
  8. Сами прочитали что призрак парит в воздухе и "НЕ оставляет следов". Следующий кадр: Вы видите следы на соли – "Это мираж!"….

    Reply
  9. Мини гайд, по частым ошибкам игроков:
    1. ЭМП
    То, что показывает ЭМП датчик, зависит от активности призрака, если призрак проявил активность, а ты был рядом с ним, то ЭМП заработает, но если призрак ничего не делает, то даже, если ты рядом с ним, ЭМП не будет работать.
    2. ЭМП ур.5
    Если сразу нет 5 уровня ЭМП, то это не факт, что его не будет. Когда призрак взаимодействует с предметами, то будет эмп 2, когда призрак бросает предмет будет эмп 3, когда призрак появляется физически будет эмп 4, а вот ЭМП МОЖЕТ ПОЯВИТЬСЯ вместо одной из предыдущих ситуаций с шансом 25%, так что если сразу эмп 5 не было, то это не означает, что его уже никогда не будет, во время охоты эмп 5 не будет.
    3. Распятие МОЖЕТ ПРЕДОТВРАТИТЬ АТАКУ, НО НЕ ОСТАНОВИТЬ. Когда призрак начинает атаку, он спавниться где-то в своей комнате или рядом с ней и если призрак спавниться в радиусе 3-х метров от распятия или 5 метров, если это банши, то охота не начинается, моргает свет и у распятия отваливается кусок, распятие также работает в руках, таким же образом, как и на полу, НО ВО ВРЕМЯ ОХОТЫ РАСПЯТИЕ НЕ ПОМОЖЕТ.
    4. Когда в доме включен электрощиток температура везде повышается и поэтому минусовую можно не заметить, если отключить щиток и подождать немного, то возможно будет минусовая температура.
    5. Задания никак не связаны с типом призрака, записи в блокноте тоже никак не сязаны с типом призрака.
    6. Призрак распознает, только определенные фразы и такие фразы, как "Начни охоту", "Напиши в блокноте" и т.д. он не понимает и до этого происходили только совпадения.
    7. Отпечатки ног не считаются за отпечатки рук, если призрак имеет улику отпечатки рук, то они 100% будут на любой двери или окне, которых он коснулся, если вы явно видели, как призрак открыл дверь и на ней нет отпечатков, то их уже точно не будет.
    8. Во время охоты может помочь благовоние, если кинуть его под ноги призраку, он застынет, но охоту это не прервет, благовоние действует 6 сек, поэтому применять его нужно аккуратно и беречь для охоты, но также некоторые призраки, например Дух и Юрей ослабевают, если использовать благовоние в их комнате до охоты, но нужно быть уверенным, что это они.
    9.Во время охоты призрак слышит вас если вы говорите в чат игры,но свет фонарика не привлекает призрака.
    10. Во время охоты, если есть такая возможность, лучше бегать вокруг какого-то ппедмета, например машины, стола и т.д. или по дому кругами, так больше шанс выжить, однако если тип призрака ревенант, то этот способ гарантированная смерть, так как ревенант, когда видит жертву, двигается в 2 раза быстрее игрока.
    11. Успокоительное восстанавливает только 40% рассудка.
    12. Призраки не будут атаковать при высоком рассудке, но начнут, когда средний рассудок группы упадет ниже 50%, исключения демон, мара и ёкай, демон может атаковать, если средний рассудок ниже 65%, мара может атаковать, если средний рассудок ниже 60%, но при условии, что в её месте обитания выключер свет, в противном случае мара атакует только при 40% рассудка, ёкай может начать охоту при 80% рассудка, если его разозлить разговорами в его месте обитания.
    13. Кое-что в описании призраков в блокноте не верно:
    1) Дух описан верно
    2) Мираж не может проходить сквозь стены, но может пройти сквозь двери, также он телепортируется к случайному игроку, на расстояние около 3 метров от игрока, соль не поможет во время охоты, так как призрак просто пролетит над ней, но если призрак наступит на соль до охоты, то он разозлиться и его активность увеличиться на всю оставшуюся игру.
    3) Фантом описан более-менее верно, когда смотришь на него рассудок падает в 2 раза быстрее обычного
    4) Полтергейст описан верно
    5) Банши не подчиняется обычным правилам охоты и может атаковать даже при 70 и более % рассудка, также банши во время охоты может появиться на очень большом расстоянии от своего места обитания, ещё может до охоты телепортироваться к случайному игроку и подождать 20 сек, а потом начать охоту и заспавниться рядом с этим игроком, даже если он очень далеко от её места обитания, жертву банши определяет, как только начинает охоту и будет преследовать её, пока игрок не погибнет или не покинет дом, банши может начать охоту из той точки, где последний раз видела жертву, также известно, что банши всегда видит свою жертву, даже если игрок сидит в шкафу или другом подобном месте
    6) Джинн двигается тем быстрее, чем дальше от него жертва, это при включенном щитке, также он может применить свою способность и мгновенно понизить рассудок всех игроков, находящихся от него в радиусе 3-х метров, на 25%
    7) Мара описана верно
    8) Ревенант описан верно
    9) Тень описана верно
    10) Демон описан верно
    11) На самом деле юрей не влияет на пассивную скорость падения рассудка, но если смотреть на юрея, рассудок будет падать в 2 раза быстрее, точно также как и у фантома, а также юрей во время охоты снижает ваш рассудок быстрее, если вы находитесь на расстоянии менее 10 метров от призрака
    12) Они описан верно
    13) Ханту описан верно
    14) Ёкай описан верно, но стоит отметить, что он как и Банши не подчиняется законам обычной охоты, если много говорить в месте обитания Ёкая, то охота может даже при 80% рассудка
    15) Благовония работает следующим образом: если зажечь благовоние, и в радиусе 6 метров от него будет призрак, то этот призрак не сможет атаковать 90 секунд и 180 секунд, если это дух, если это юрей, то он не сможет перемещаться по локации 90 секунд, если во время охоты зажечь благовоние, и призрак попадет в его зону действия, то он "застрянет" на время пока не прогорит благовоние, и даст игрокам шанс сбежать, охоту это не остановит.

    Reply

Leave a Comment