【Phasmophobia Lv211】ミッションの難易度が上がりすぎてハントを起こさないと話にならない



Phasmophobiaのβ版で遊んでいきたいと思います。
β版のアプデでミッションがえらいことになってるぞ。

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3 thoughts on “【Phasmophobia Lv211】ミッションの難易度が上がりすぎてハントを起こさないと話にならない”

  1. アプデ変更が入ったのでお知らせ3/21
    指向性マイクの目的(ミッション)は、あまりにも簡単で,楽しくないために削除した。今後のアップデートで新しいミッションが追加される予定。
    3/21
    「スマッチスティックでゴーストを撃退する」目的(ミッション)は、ゴーストがプレイヤーを見失っている間にスマッチを使用した場合に完了する。
    (ハント時、追跡されなくとも、3m以内のゴーストにスマッチを使用すればクリアに変更)

    ファントムの能力として生き物に取り憑く能力を持つ、ウィジャ盤を介して召喚されるケースなどがあり。そのためプレイヤー付近までゴーストルームからワープする

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  2. アーカイブで視聴しました!
    スマッチスティックで撃退のタイミングや判定は、これから数をこなして見極めていかないと、難しいですね。今回もいい悲鳴、ありがとうございますm(_ _)m

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