【Phasmophobia】あのマップはヤバかった……。初期のファズモフォビアを振り返る『 Phasmophobia老人会 』開催【実況】



動画内で観させていただいた動画
https://www.youtube.com/watch?v=psxbydyCw6Y

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チャプター
00:00 OP
00:27 ゴーストの昔話
00:54 アイテムの昔話
05:18 旧マップ『 Asylum 』の話

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オトロジック 様
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#Phasmophobia #ファズモフォビア #ゲーム実況

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17 thoughts on “【Phasmophobia】あのマップはヤバかった……。初期のファズモフォビアを振り返る『 Phasmophobia老人会 』開催【実況】”

  1. モーロイ、デオヘン、セーイ追加前のファズモしかしらなかったから貴重な話で良すぎる。ロッカーとかに隠れなくても扉の裏側に隠れれば良いみたいな時期もあったような笑

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  2. サウンドセンサーが壁に貼り付けるタイプだったのは知ってたけど、モーションセンサーが2種類あったのは知らなかったw
    ふぁすもを知った時期がアサイラムがリワークされる直前の頃だったから幻のマップになってる🫠
    …にしてもアサイラムのマップ構造がえぐすぎるw

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  3. アサイラムはソロでやるものでは無かったし、マルチで行くのもみんな嫌がったし、現場分かりにくくてブレーカーないしマジでキツかったですよね…ルーム見つけるまでに安定剤飲みきるとか迷子になって狩られるとかよくあった。

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  4. アサイラム懐かし。ガチで広いのに部屋はやたら狭くて単調な作りだから探索が死ぬほどキツかったな…。
    今だとプリズンとサニーメドウズのキツい要素を合わせたみたいなマップでしたね。

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  5. 昔はゴーストの足音が聞こえるって演出があってその距離がかなり広い事もあって、良いヘッドセット使ってる人が学校の中央に居るだけでゴーストの足音を聞いて場所を特定してましたね。
    後はスマッジスティックの燃焼時間が12秒もあったけど、実際には燃焼開始と終了の2回しか判定が無く煙に騙されて死ぬ人が結構居たのも良い思い出です。

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  6. アサイラムが懐かしすぎる・・・同じような風景続いて迷子になった思い出が・・・笑
    苦手でほとんどやらないうちに無くなっちゃったからもう一回やりたいななんて

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