Психология страха в PHASMOPHOBIA — как самый популярный хоррор перестаёт пугать призраками



Курс по моделированию: https://bit.ly/37HcW8z
Курс по персонажам: https://bit.ly/31LE02u
На курсы будет скидка 10% по промокоду: XYZ10
Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev
или телеграм-канале: https://t.me/xyz_cg

Кооперативный хоррор Phasmophobia — очередной внезапный инди-хит, на этой неделе занявший первую строчку чартов Steam. Стримеры и журналисты называют его «лучшим хоррором» за последнее время.

Разбираемся, за счёт чего игре удаётся быть такой страшной, и почему этот страх почти улетучивается спустя всего несколько игр.

Текст: Артемий Леонов
Голос: Артемий Леонов, Игорь Максимов
Монтаж: Саша Уэйн

Почему мы любим лгать в Among Us: https://youtu.be/eKDNeJ4HL9w

Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW

Подкаст:
🎧 iTunes — https://apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud — https://bit.ly/2wqenrC

Instagram: https://www.instagram.com/xyz.school/
Вконтакте: https://vk.com/xyz_gamedev
Facebook: https://www.facebook.com/gamedev.xyz
Telegram: https://tlgg.ru/xyz_podcast

source

36 thoughts on “Психология страха в PHASMOPHOBIA — как самый популярный хоррор перестаёт пугать призраками”

  1. Вообще не люблю хороры , но кооперативные обожаю (как-то так,да) Меня задел геймплей и атмосфера , споры о том,кто пойдет говорить с призраком или добывать очередную улику , войс связь в самой игре(а так же общение с призраком). А самое главное постоянно боротся с собой чтобы заставить себя пойти в то же место где был призрак и откуда ты убежал ,опять пытатся найти улику .Я лично каждый раз стремаюсь идти обратно . Игре не хватает внезапных скримеров(как в Damned) ,доп действий призрака ,более улучшеного ии а так же карты более открытые

    Reply
  2. Кстати, проводили исследования, младенцы боятся змей и пауков. Это в нас заложено на генетическом уровне. Младенцы, не имеющие негативного опыта с змеями, или пауками, совершенно спокойно реагировали на картинки с коровами и котами, но глядя на картинки со змеями и пауками у них расширялись зрачки. Бояться змей и пауков – это у нас с рождения

    Reply
  3. Мне страшно было когда я в шахте построил дом, прям в булыжнике, и делаю делаю, оькрываю дверь и на меня паук вываливается сверху, оказывается он там ждал меня на потолке… Охуеть я испугался в майне. Это было в 2016

    Reply
  4. 1 игра фазмофобия: Бляяяяяяя страшнаааа
    2 игра: такс у нас 5 минут ищем комнату ставим камеры и я в фургон
    3 игра: призрак ты гдеее вылезай
    4 игра: ты изнутри такой смешной xD о смотри какой угарный призрак

    Reply
  5. ппц у меня почему то все призраки ведут себя не так как написано, было несколько раз что есть ghost orb а это оказывается демон

    Reply
  6. Ну все таки, есть некоторые вещи, которые немного ломают правила. Вроде тот же Демон может атаковать во время фазы подготовки, а часть призраков не будет ничего делать, пока свет включон, или наоборот, будет пытаться его вырубить и затянуть фазу подготовки. Часть просто не даст достаточно инфы, чтобы определить тип призрака, а если не успел определить – то можешь пролететь с прятками во время охоты, особенно, если призрак проходит сквозьстены, а дух всегда гоняется за одним единственным игроком.

    Reply
  7. Она меньше пугает со временем, хотя все равно остаются криповые моменты, но дальше все равно интересно играть. У меня уже 200+ уровень в игре, 90+ часов, но пока не надоело, играю почти каждый день <3 классная игра, обещают интересные обновы в дальнейшем 🙂

    Reply
  8. Не согласен с автором .Страх не перестаёт тебя покидать когда ты знаешь какой призрак ,потому что понимаешь что он в любой момент может тебя убить и твоя задача быстрее унести свою задницу из дома .И самое страшное не неизвестность в играх ,а именно конкретный тип врагов, который может тебя отправить до предыдущего сейва. Но страшные звуки в пещере майнкрафт это пожалуй исключение

    Reply
  9. Раз уж в ней примитивная графика , тогда ответьте мне на вопрос. Почему на больших картах типа школы у меня кушает игра почти 8 Гб видеопамяти ? Разрешение фулл хд , фулл Макс настройки графики , Лок на fps стоит на 144

    Reply
  10. А ведь идея: создать 10-15 свойств,случайно 3-4 отобрать и дать призраку, таким образом генерируя случайного призрака, и исходя из этих свойств или по какому нибудь алгоритму создавать и способ искоренения этого призрака, тогда каждый раз игрок будет сталкиваться с новым, не виданным ранее призраком, что было бы очень интересно, в одной игре встречаешь невидимую сущность, которая убивает, но ее можно определить по температуре и убить молитвой с крестом, а в другом случае встретить вполне безвредного монстра, основная цель которого швырять в тебя вещи,это к примеру
    В общих чертах эта игра выглядит как малоинтересный инди проект "На пару вечеров, и в долгий ящик"

    Reply
  11. Я когда играю один в хоррор: "пугаюсь каждого шороха"
    Я когда играю с друзьями в хоррор:НИКИТА СДОХ, АХАХАХАХАХАХХАХАХА

    Reply
  12. Боже, цены на курсы как на образование…Они действительно так хорошо помогут и поднимут навыки?

    Reply
  13. Subnautica 10/10 хорор и в первое прохождение и во все последующие , когда левиафан ревёт на весь океан даже на 101 прохождение хочется бежать как можно быстрее и как можно далше

    Reply
  14. Блин, вообще не знал об этой игре, пока твоё видео не посмотрел, хах любимый жанр хоррор фильмов теперь в игре, быстрее бегу скачивать👍

    Reply

Leave a Comment