Опасности призраков зависят от конкретной ситуации. В частности, от наличия укрытий, карты, наличия благовоний, (на кастосмой сложности) безопасного периода). Тому, кто только начал играть будут опасны быстрые призраки, или деоген. Банши, фантом и мираж опасны в случае, если безопасный период меньше 1 секунды или вовсе отсутствует. Тут без креста под задницей не обойтись. На длинных коридорах дурки, тюрьмы или школы опасен джинн, т.к. может сильно ускориться при включённом щитке. Ревенант опасен тем, что достаточно легка спалиться, чтобы он побежал к этому месту. Тайэ может начать рано охотиться и очень быстрый в начале игры. Демон может начать охоту в первые 20 секунд при 100% рассудка. Опять же, всё зависит от конкретной ситуации, потому что даже от 150% скорости призрака опытный игрок может мансить от ревенанта или мороя на 0% рассудка вокруг маленького журнального столика. А опасным призраком можно назвать мимика из-за невозможности предсказать, кем он станет. Даже зная, что это мимик и оставшись в доме можно легко откиснуть. Сейчас он Деоген, прибегает к тебе как Банши или Мираж, и начинает охоту как ревенант.
А как сделать призрака видимым?
А на первом морой или ревенант
А как сделать призрака видим, скажи пожалуйста. Прошу.
Мимик
Не банши она бот а вот тайе и мимик
Также фантом:
А ревенант?
А джинн?
Мимик и Ревенант по факту опасней
А как же мимик скопировавший Миража при телепортации и скопировавший Ревенанта на охоте?
Опасности призраков зависят от конкретной ситуации. В частности, от наличия укрытий, карты, наличия благовоний, (на кастосмой сложности) безопасного периода). Тому, кто только начал играть будут опасны быстрые призраки, или деоген. Банши, фантом и мираж опасны в случае, если безопасный период меньше 1 секунды или вовсе отсутствует. Тут без креста под задницей не обойтись. На длинных коридорах дурки, тюрьмы или школы опасен джинн, т.к. может сильно ускориться при включённом щитке. Ревенант опасен тем, что достаточно легка спалиться, чтобы он побежал к этому месту. Тайэ может начать рано охотиться и очень быстрый в начале игры. Демон может начать охоту в первые 20 секунд при 100% рассудка. Опять же, всё зависит от конкретной ситуации, потому что даже от 150% скорости призрака опытный игрок может мансить от ревенанта или мороя на 0% рассудка вокруг маленького журнального столика. А опасным призраком можно назвать мимика из-за невозможности предсказать, кем он станет. Даже зная, что это мимик и оставшись в доме можно легко откиснуть. Сейчас он Деоген, прибегает к тебе как Банши или Мираж, и начинает охоту как ревенант.
Мимик> вся фазмафобия