ЧТО ДОБАВИЛИ В ОБНОВЛЕНИИ TEMPEST ► ФАЗМОФОБИЯ | PHASMOPHOBIA 0.8.0.0 ПАТЧ НОУТЫ НА РУССКОМ



Поддержать канал чеканной монетой
https://www.donationalerts.com/r/winchestersister

Яндекс. Дзен: https://zen.yandex.ru/id/62221d6a3d42ac3e5c8daa77
Telegram-канал клана Винчестер: https://t.me/sisterwinchester
Discord-сервер клана Винчестер: https://discord.gg/NxgHbU9gYt

Phasmophobia (Фазмофобия) — симулятор охотника на призраков, где нам необходимо вычислить тип привидения, а также выполнить три дополнительных задания, чтобы нас не выгнали с работы.
Приятного просмотра!
►►►
Стань спонсором канала и получи доступ к эксклюзивным бонусам:
https://www.youtube.com/channel/UCOR-jvM8q-OXeJa5q1mfZuw/join
(ИЛИ нажми кнопку “Спонсировать” под видео)

Официальный канал с нарезками:
https://www.youtube.com/channel/UCCZEK1fF19QvJAerlSPWX0Q/

Присоединяйся к официальному Discord-серверу Phasmophobia Russia:
https://discord.gg/SU4nqTrmQd

#phasmophobia #фазмофобия #фазмофобывсехстрансоединяйтесь #сестравинчестер

фазмофобия
фазмофобия кошмар
phasmophobia кошмар
phasmophobia
phasmophobia обновление
сестра винчестер
фазмофобия 0.8.0.0
фазмофобия tempest
phasmophobia tempest
phasmophobia sunny meadows
фазмофобия обновление декабрь 2022
фазмофобия патч ноуты на русском

source

48 thoughts on “ЧТО ДОБАВИЛИ В ОБНОВЛЕНИИ TEMPEST ► ФАЗМОФОБИЯ | PHASMOPHOBIA 0.8.0.0 ПАТЧ НОУТЫ НА РУССКОМ”

  1. 20:56
    Это значит, что игру перевели на другой "конвейер отрисовки", за счет чего улучшится производительность (я в своей игре так делал, в два раза меньше лагать стало) и поменяется графон игры( эффекты, тени, текстуры и тп).

    Туман "там где надо" мб имеется ввиду, что его больше не будет как раньше внутри дома)

    Reply
  2. По поводу кастома – я думаю речь все же о том, чтобы просто снять 20% с наград за него. Типа 24Х с теми же накрутками будет стоить около 19Х
    И еще вопрос есть – по поводу перерисовки призраков они обещают, а про перерисовку скинов игроков ничего не слышно?(

    Reply
  3. Шанс на обаке это процент того что он во время моргания поменяет свой облик, а не шанс что именно в какую-то охоту

    Reply
  4. 20:08 а раньше он в комнате без двери только так дверьми хлопал, от этого вентилятора аж кепки слетали
    Предлагаю призраку не убивать игроков в доме, если в доме нет игроков
    7:06 я надеюсь, что множители кастома станут 0.8, а не 0.2
    Я не особо понял перевод, но возможно они имели ввиду что не -80%, а 80% от сегодняшних наград
    11:31 лучше бы благовонья синхронизировали, чтобы я не сдыхал с горящим благовоньем по пингу
    13:06 теперь я буду думать на каждого призрака что это Мираж, пока он не наступит на соль (зато можно следы не смотреть)
    13:47 это новая фича, чтобы на x24 было сложнее проходить, теперь всегда у Миража будет задание на соль
    15:25 призраки моргают примерно каждую 0,3-1 секунду (0,65 в среднем), т.е. примерно 1,5 раза в секунду, имея 6,66% шанс поменять форму после моргания (как я понимаю это появляется только на 1 моргание и сразу пропадает), шанс того что призрак не поменяет форму за моргание 93,34%, моргнув 67 раз (43 секунды) шанс не поменять форму 1%, т.е. иногда призрак действительно не будет менять форму, но чаще всего игроки просто этого не увидят (потому-что событие довольно редкое и вряд-ли игроки будут смотреть на него всю охоту)
    За 10 морганий призрак поменяет 1 раз форму с шансом 50%
    Вообщем разработчики не много напздли, но при долгой охоте (особенно проклятой) шанс не поменять форму стремиться к 0
    22:20 свечку можно кинуть, чтобы она стояла или просто поставить, вот с распятием теперь будет тоже самое, но как я понял при постановке распятия будет указан его радиус действия (чтобы лучше ставить 2 распятия и по ним же можно блокноты/свечки расставлять), вопрос только в том как это будет с Демоном работать
    Ты шо 2 года играешь, я 140 часов всего наиграл примерно за месяц (у меня 1К уровней, а у тебя 3,8К, как так-то)
    24:57 т.е. раньше я на приколе мог у другого типа в руках доску активировать и выбежать из дома, а у него в руках доска ломалась, а теперь так нельзя будет, почините обратно пожалуйста, не смешно ведь
    Ты не так поняла, теперь доска не будет ломаться если хотя бы 1 человек в 5 метрах от неё
    27:36 теперь он не будет дышать в приёмник, если игрок сидит (типа он не дотягивается), вот вопрос, а если приёмник бросить на пол и стоя задавать вопрос XD
    28:52 теперь для фикса шрифта нужно просто установить обнову
    30:56 отличная идея, поддерживаю

    Reply
  5. 14:13.. я думаю он будет топать .. но не будет оставлять следы и не наступит в соль .. тоесть если рассыпана соль .. ты слышишь что он топает а в соли нет следа..то это мираж 🤷🏼‍♀️

    Reply
  6. Я вот думал, что у Горё убрали особенность, что он не покидает свою комнату, и потому он меняет комнаты как перчатки и гуляет по всему дому, а он оказывается просто неисправен. Ну ок.
    ЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭ!!!! Я не успел ещё золото получить! И теперь что, ни опыта, ни денег, когда получу? Чё? Ну нет!

    Reply
  7. Разработчики теперь как работодатели…. Работаешь ради денег?! Нельзя так жить… надо работать ради компании, поэтому вот вам сокращение…

    Reply
  8. Крч, во время того, как призрак мерцает, в этом «мерцании» можно будет разглядеть смену скина в моменте

    Reply
  9. Я думаю погоду,они зря сделали более интенсивнее,если призрак будет жить у окна,найти орб будет сложнее ,чем сейчас.А про остальное мне понравилось

    Reply
  10. 25:12 All Players must be further than 5m from board…когда ВСЕ игроки отойдут на 5 метров..тогда сломается.. пока хоть один будет ближе.. то не сломается

    Reply
  11. 6,66% each time it flichers …тоесть 6,66% что он поменяет модельку это не за атаку а за каждое мирцание.. но как минимум один раз за атаку ..

    Тоесть или всю атаку бегаешь и следишь за каждым мирцанием .. или тебе повезёть и эти 6% сработают на первом же мирцание и можно бежать прятаться в шкаф 😀

    Reply
  12. Капец часто пытаюсь убрать панель меню с низу, потом понимаю что это видео) На словах маленькие палатки уже 3 раз

    Reply
  13. дежавю,спрашиваю под предыдущим стримом про абилку на смену модельки у обакэ,и патч в фазме через несколько дней говорит,что я ванга ;D

    Reply
  14. Привет, Рит! Подсмотрела у инсума одним глазком видосик по новой обнове. У него как раз выпал Мираж и задание с солью. Его нельзя выполнить. Меня это прям разочаровало((

    Reply
  15. Обнова: посмотрите, что мы сделали! Баффы, дебаффы, абилки, красоту навели!
    Рита: ладно…
    Обнова: в обучении теперь видна комната призрака…
    Рита: оп оп оп, интересно!

    Reply
  16. Ура! Скоро обнова! Конечно, некоторые моменты не очень мне нравятся, но Обакэ, Горё, и особенно отсутствие квадратиков радуют)

    Reply
  17. И так, подведём итоги: Ревенант стал чуть сильнее, Горё теперь можно исключить, Обакэ можно определить, Юрэй… всё понятно… Миража теперь сложнее вычислить… Кастом… Что-то непонятное сделали с кастомом… И самое главное! Починили квадратики! Ура! Надеюсь, всё будет нормально работать, а не как обычно)

    Reply
  18. вполне возможно, что, например, в первую, предположим, охоту 100% выпадет абилка у обаке, а во все остальные 6%…мб так?)

    Reply
  19. в плане определения обаке теперь могут помогать призраки, если играете в пати. думаю, призраки будут видеть, что призрак сменил "скин". А про проценты, вряд ли найдется смельчак, который будет использовать все благовошки на одну охоту, чтобы определить обаке тупо бегая от него. То есть за охоту он точно должен проявить другую сущность, как я поняла, но в какой момент это произойдет – никто не знает

    Reply
  20. Рита, спасибо за перевод и разбор обновления!)) Да, по поводу крестов, если будет отображаться радиус их действия, это сильно упростит игру. Горешка-это боль.. А так конечно интересно,на все это посмотреть))

    Reply
  21. А вот у меня выкидывало из игры на стадии загрузки в локацию. Это видимо не такая массовая проблема, но я думал оптимизируют и это. Ладн

    Reply
  22. По поводу миража, может просто поменяют модельку соли для него? Ну типо он парит и может как бы смести её в направление хода, вроде и без соедов, а вроде и прямое указание на миража))

    Reply
  23. про уиджи… ну там, мол, пока все 4 игрока не отойдут на 5 метров она не сломается) как было ранее на стримах)))))

    Reply
  24. Мне кажется с миражом будет так, что надо стоять смотреть и слушать. Потопал, а в кучке следа нет, то мираж… даже удобно-уф светить не надо

    Reply
  25. у обаке будет шанм 6,66% на каждое моргание гарантированно во время охоты, скорее всего это так задуманно, и этот редкий шанс можно будет увидеть ползучку, тут же мясника (твоего любимого), и потом обратно ползучку… по всей видимости так))

    Reply
  26. Ля крысы…. если в кастоме снизят деньги так и нахрен оно не будет надо. Только самым скучающим в игре… мираж…. задание на соль: "я никогда не испытывал такого унижения"

    Reply
  27. Я так понимаю придется теперь учить английский, так как ютуб отключил перевод субтитров на русский язык

    Reply
  28. В VR вообще невозможно было читать эти квадратобуквы. Приходилось прижиматься лицом (виртуальным) в буквы, чтобы что-то видеть. Могли бы и хотфиксом выкатить эту правку, а то больше месяца ждал 🤪

    Reply
  29. Рита, мне кажется, что радиус креста будет на мониторе в фургоне, ибо будет не красиво, если это будет на самом кресте

    Reply
  30. 15:25 шанс того, что обакэ сменит форму в катке – 6.66%. при этом, он гарантированно и минимум один раз сменит модельку обратно. может, так?

    Reply

Leave a Comment