EL NUEVO PHASMOPHOBIA , PRIMER CONTACTO – GHOST HUNTERS CORP GAMEPLAY ESPAÑOL



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En este gameplay español juego a Ghost Hunters Corp, un nuevo juego de terror / horror game totalmente inspirado en Phasmophobia.
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25 thoughts on “EL NUEVO PHASMOPHOBIA , PRIMER CONTACTO – GHOST HUNTERS CORP GAMEPLAY ESPAÑOL”

  1. Pequeña guia de este juego para que lo disfrutes mas la próxima vez, aunque va a ser un poco lio en un comentario de youtube:

    GENERAL:

    -En este juego siempre tienes que poner en la entrada un crucifijo y una virgen para que si te ataca, saber que hay un sitio 100% seguro.

    -El tipo de fantasma lo ves "a ojo". Las sombras tienen como un humo oscuro alrededor, los demonios se ríen cuando hablan por la spiritvox, los revenants se desplazan siempre a 4 patas (a veces se ponen de pie, pero nunca caminan, siempre se desplazan a gatas) ,los niños son mas pequeños (pero no mucho, son una cabeza mas pequeños que un fantasma normal) y los poltergueist los sacas por descarte si no es ninguno de los anteriores.

    -El crucifijo crea una barrera invisible que impide el paso a sombras, demonios y poltergueist. Las vírgenes hacen lo mismo pero contra niños y revenants. Cada vez que el fantasma intenta atravesar la barrera y no puede, poco a poco va consumiendo el objeto hasta que deja a la virgen de color gris o deja el crucifijo quemado. Las vírgenes aguantan más pero no se pueden usar desde la mano, tienen que estar en el suelo. (Pronto descubrirás que los fantasmas que te hacen usar vírgenes son mas difíciles)

    -En el phasmo las pruebas que sacas con las herramientas (emf, spiritvox etc) son para identificar al fantasma y siempre son 3 por fantasma. Aquí se usan para saber cuales son LOS EXORCISMOS que hay que hacerle al fantasma para que desaparezca definitivamente. En modo fácil un fantasma tendrá de 2 a 3 pruebas. luego tendrán las 4 o 5. Una vez tengas todas las pruebas marcadas en la ghostpedia le das a imprimir exorcismo y te salen todos los pasos que tienes que hacer para exorcizarlo.

    PRUEBAS

    -Campos electromagnéticos: Se miden poniendo el EMF cerca del fantasmón. Si el fantasma no tiene prueba de campos electromagnéticos (recuerda que en modo fácil solo tendrá de 2 a 3 pruebas, habrá varias que no te las pedirán) el EMF no hará nada, aunque se lo metas al fantasma por la nariz, nunca detectará nada, puedes tirar el objeto a la basura.

    -Análisis de entidad: Se mide con el analizador de entidad (obviamente). Tienes que tenerlo encendido cerca del fantasma, puedes incluso tarárselo al suelo y esperar a que se analice solo. Pasa lo mismo que con el EMF, si sabes 100% seguro que tienes al fantasma delante y no detecta nada, significa que el fantasma no tiene esta prueba.

    -Temperatura: Se mide con el MEL-8G0 (INDISPENSABLE). Este objeto tiene dos funciones; El número grande mide la cantidad de energía oculta (occ) y en pequeño te mide la temperatura de lo que tienes cerca. Tienes que estar cerca del fantasma para medirla, más adelante puedes comprar el termómetro del phasmo que mide desde muy muy lejos (recuerda que este termómetro actualiza la temperatura cada vez que haces click derecho, no es auto como el phasmo). Puede ser literalmente temperatura 0, ni mas ni menos o temperatura negativa. Son dos pruebas distintas. No te fíes del vaho como el phasmo, hay que medirlo.

    -Prueba de audio: Coge la spiritbox y dile al fantasma desde cualquier punto de la casa: FANTASMA, QUIERES HABLAR CONMIGO/NOSOTROS. Entonces puede pasar 4 cosas; Que no haga nada (no hay prueba de audio), que oigas al fantasma hablar desde dentro de la casa, voces o gemidos que provienen del interior de la casa; Una voz que viene de la spiritbox casi inteligible con mucho ruido, como una psicofonía; Y por último, puedes escuchar frecuencias de programas de radio aleatorias (gente hablando, canciones…). Es como que el fantasma crea interferencias de radio. Marca el que sea. Suele ser la prueba más sencilla de sacar. Puedes preguntar varias veces al fantasma para asegurarte.

    -Prueba escrita: Esta es sin duda la prueba más difícil de sacar y que pondría la mano en el fuego en que muchas veces no funciona y está medio bug. El comando de voz para que el fantasma escriba en el libro es: FANTASMA, PUEDES ESCRIBIR EN EL LIBRO?. *NOTA: HABLAR POR LA SPIRITBOX AUMENTARÁ LAS POSIBILIDADES DE QUE TU VOZ LLEGUE AL FANTSMA, ES COMO SI FUERA UN ALTAVOZ*. Cuando el fantasmón escribe suena un sonido como de pasar una página en un libro. (…aunque haya escrito en la pared…). Encontrar donde ha escrito es muy muy complicado, a veces incluso el dibujo/escritura del fantasma es invisible y solo puede ser visto con la cámara de fotos digital. A ello le tienes que sumar el hecho de que en este juego explorar la casa es muy difícil por que el fantasma es super agresivo. Si ha escrito palabras, texto, entonces es una escritura, si es un dibujo… pues es un dibujo. Suelen dar alrededor de 10 occ con el MEL-8G0 si pasas cerca de ellos. Como dato, llevo 20 horas de juego y he visto pinturas en la pared pero jamás he visto el libro escrito…(bug?)

    EXORCISMOS:

    -Disparar al fantasma con la neutrinogun: sencillo de entender. Ten en cuenta que la pistola se gasta, no la malgastes. NOTA: LOS POLTERGUEIST SIEMPRE TE PEDIRAN HACER ESTE EXORCISMO.

    -Encontrar el objeto maldito y dispararle con la pistola de neutrinos: Para esta prueba necesitas explorar la casa con el MEL–8G0, pasándolo cerca de los objetos. Normalmente los objetos malditos te dan lecturas de occ de ~8 pero el objeto maldito de este exorcismo da unas lecturas de occ altísimas (entre 40-70) . En dificultades más altas, este objeto será invisible y solo se podrá ver con la cámara de fotos digital y para poder volverlo visible para llevarlo tendrás que hacerle una foto con la cámara instantánea. Una vez sea visible, simplemente dispárale con el neutrinogun. NOTA: LOS REVENANTS SIEMPRE TE PEDIRAN HACER ESTE EXORCISMO.

    -Usar sal con o sin escopeta. Si tienes escopeta le disparas al fantasma cuando es visible, si no, pues la dejas en el suelo a modo de trampa, cuando el fantasma la toque se exorcizará.

    -Que el fantasma se acerque a una piedra ojo tigre: Pues literalmente lo mismo que la sal, solo que no la puedes disparar. Sospecho que la piedra de tigre que compras es mejor de algún modo porque el modelo es distinto al de la gratuita.

    -Darle con un flash de la cámara instantánea: Pues eso.

    -Utilizar varilla de incienso: acercarle la varilla de incienso encendida al fantasma, ya se en tu mano o en el suelo. La varilla de la tienda es mejor.

    -Utilizar la varilla de incienso en el cuarto del fantasma: Soltar una varilla encendida en la habitación del fantasma y esperara a que se apague. El cuarto del fantasma se le detecta porque hay orbes en el. (El fantasma no tiene por qué estar ahí, no es como en el phasmo, aquí se pasea por todos los lados).

    -Lanzarle agua bendita al fantasma: Pues eso.

    -Romper el pentáculo con agua bendita: El pentáculo solo se ve a través de la cámara de vídeo y es invencible hasta que lo vuelves visible haciéndole una foto de cerca con la cámara instantánea. Si explorando la casa encuentras el pentáculo significa que sí o sí tendrás que hacerle este exorcismo, de lo contrario no habría ningún pentáculo en la casa.

    -Recitas el exorcismo sin interrupción: Tienes que leer el libro de exorcismo por el chat de voz de forma clara. El juego es bastante tolerante con los errores, normalmente puedes confundirte o cambiar palabras y te lo detecta igual. Eso sí, nada más empieces a leerlo el fantasma irá a por ti. NOTA: LOS DEMONIOS SIEMPRE TE PEDIRAN HACER ESTE EXORCISMO.

    EXTRAS:
    -Hacer fotos con la cámara digital al fantasma, objeto maldito, pintura/escritura, o habitación del fantasma con orbes DA DINERO.

    -Recuperar objetos malditos pequeños (de los que dan alrededor de 8 occ cuando pasas cerca de ellos) también DA DINERO. Con el occult-sniffer se encuentran muy fácilmente, pero se puede con el MEL-890.

    -Las otras misiones de la pizarra a parte del exorcismo también dan dinero, pero la de que el fantasma te de temperatura err:0 solo se puede hacer con el termómetro de pago y la de detectar algo con el EMF solo funciona si el fantasma da ese tipo de prueba.

    IMPORTANTE: SI NO EXORCIZAS AL FANTASMA, PERDERÁS TODOS LOS OBJETOS NO-GRAUITOS QUE HAYAS USADO, TIENES QUE METERLOS DENTRO DEL CAMIÓN ANTES DE MARCHAR

    COMPRA MUCHOS CRUCIFIJOS Y VÍRGENES NADA MAS PUEDAS

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  2. Este juego es mas complejo y difícil que Phasmophobia Genu, espero subas mas de el! Te recomendaría ver videos o wikis (dudo que hayan en español) para que puedas entenderlo mejor ya que no perdona tanto como Phasmo, el fantasma podría matarte apenas entras a la casa para que te imagines.
    Te doy algunos consejos:

    1) El crucifijo y la estatua de la virgen son tus únicos 2 métodos de defensa mas óptimos, la escopeta que dispara sal y el arma de Neutrinos lo único que hacen es forzar al fantasma a spawnear devuelta en la casa, no evita la caza, Estos tienen usos, por lo tanto para saber si no sirven estos se vuelven grises (al ser una Alpha no tienen modelo una vez usados por lo que es la única manera de darse cuenta)
    2) La mayoría de pruebas te las da el fantasma al pasar sobre el (encima de su modelo) por ejemplo el EMF.
    3) La cámara puede ver objetos y entidades invisibles, por lo tanto es la mejor herramienta para localizar al fantasma.
    4) El tipo de fantasma no se resuelve según las pruebas obtenidas como en Phasmo, aquí el modelo mismo te da el tipo de fantasma. Ejemplo: Si es un Revenant, el juego te dice que solo se arrastran dado a su bajo nivel de conexión con el mundo real.
    5) Las pruebas solo te indican como exorcizar al fantasma, nada mas.
    6) Fotos de todo tipo de interacción cuentan para ganar mas dinero, como así también llevarte objetos malditos.
    7) La puerta del camión puede ser derribada por el fantasma, tiene cierta vida y si este lo golpea lo suficiente la romperá y ya no podrás estar a salvo dentro. Para evitar esto lo mejor es coger el arma de Neutrinos y repito HECHAR al fantasma.
    8) A veces la sala del fantasma o la ubicación de el puede estar fuera de la casa.
    9) La dificultad aumenta la agresividad y las pistas requeridas para exorcizar al fantasma.
    10) Para saber si un exorcismo ha sido exitoso o una parte de el, debes ver un humo blanco con brillos saliendo de el.

    Like para que Genu lo lea!

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  3. Que pitanza tiene el juego, está muy guapo. Perfecto para combinarlo con el Phasmophobia. Después de estudiar al fantasma como perito, ahora los cazas como cazafantasma. Buena Genu! Un saludo crack!

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  4. Mucha mejor ambientacion que Phasmo, ahora es cogerle el tranquillo poco a poco.
    Muy guapo que fuera no sea zona segura, creo que eso le da aun mas suspense y tiene pinta de que jugar solo es muy chungo.

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  5. Yo es la primera vez que lo veo y no entiendo mucho, pero en lo de prueba de audio no era lo que ponía de "voz en la casa" ? yo he escuchado cosas y como sonidos humanos pero no sé si eso cuenta o son solo sonidos para que te cagues y ya. xD

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  6. Exocisalo con el libro chico y con la virgensita. Hay una roca naranja y roja, que hace lo mismo que la virjen. Que te pones detras de ellos y no pueden pasar (Lo espanta) XD

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  7. Me sorprendio cuando el bicho te siguio fuera de la casa, y hasta golpeaba la camioneta!! XD
    Se ve muy interesante este juego, espero que te sea facil entenderle pronto para que lo disfrutes mas y nosotros con tigo.
    Gracias por el video!

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