Gib mir doch was ich brauche! – Grafton Farmhouse | Phasmophobia | Solo | 4K | Psycho D



In diesem Let’s Play befinden wir uns als Geisterjäger in dem Psycho-Horrorgame “Phasmophobia”. Sowohl Alleine, als auch im Co-op, kann man sich der Herausforderung stellen. Neben den harmlosen Geistern befinden sich auch ebenso penetrante, wie auch aggressive Geister in den zahlreichen Gebäuden. Poltergeist, Gespenst, oder sogar ein Dämon ?… Viel Spaß bei Phasmophobia.

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1 thought on “Gib mir doch was ich brauche! – Grafton Farmhouse | Phasmophobia | Solo | 4K | Psycho D”

  1. Ich würde nicht sagen das es nötig ist das die devs auf UE5 gehen. Ich hab verschiedene games auf UE5 gesehen die alle nix wirklich brachten außer marginal bessere grafik. Gleiche animationen, gleiches licht, gleiche dynamiclose welt und nicht wirklich viel besser.
    Es wäre meiner meinung nach eher wichtig erst die animationen zu überarbeiten, die modele und dann vielleicht auf UE5 falls die es vorhaben überhaupt.
    Denn hier ist noch eine lustige info: Phasmo ist auf der Unity engine, nichtmal Unreal engine. Heißt die Umstellung wäre noch viel viel schwerer und den aufwand vielleicht garnicht wert wenn die devs das machen können was sie wollen auch auf der Unity schon funktioniert und die entweder nur zeit, devs oder zeit und devs brauchen.
    Und zudem bevorzuge ich persönlich gameplay Erneuerungen statt grafische da man ohne mit besonders guter grafik trotzdem eine starke horror atmosphäre schaffen kann, so wie phasmo es schon zeigt. Da machen ein paar mehr polygone auch nicht viel.

    Ist genauso als wäre Skyrim auf UE5. Ja grafik technisch gesehen besser aber Animationen, K.I., Kampfsystem etc bleibt gleich und es sieht einfach nur falsch aus.

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