LA ACTUALIZACIÓN MÁS GRANDE HASTA LA FECHA 👻 – Phasmophobia VR ft. Andrés y Guille



Hemos vuelto. Actualización grande de Phasmophobia. Sigue dando mucho cague. El resto, yo creo que lo notará más la gente “pro” de este juego.
Aún así, momento pavito y mucha voz temblorosa. Mi goish.
https://www.twitch.tv/illojuan

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21 thoughts on “LA ACTUALIZACIÓN MÁS GRANDE HASTA LA FECHA 👻 – Phasmophobia VR ft. Andrés y Guille”

  1. Tips:

    Las pruebas se tienen que hacer en el área de spawn del fantasma, que suele ser una habitación en concreto de todo el mapa. Ahí es donde vas a recibir con mayor intensidad el emf o las temperaturas bajas. Cuando empieza una partida lo primero que tienen que hacer es buscar ese punto de spawn, el resto del mapa, luego de ese punto, básicamente da igual. Puede ser un pasillo, un baño, una habitación o un garaje. La cuestión es que cuando ya ubiquen ese sitio (recomiendo usar un emf o medidor de temperatura para eso) ya no tienen necesidad de ponerse a dar vueltas por el resto del mapa. En ese punto de spawn es donde van a tirar todas las demas cosas, como camara de video, cuaderno, el dotts, la radio espiritual, inciensos etc.

    Cuando se cierran las puertas y las luces empiezan a encenderse y apagarse (las de tu linterna mas especificamente), es cuando el fantasma entra en modo de ataque. En ese momento no está atacando, los está buscando. La solución para evitar morir en estos casos es:

    1. No esprintar.
    2. No hablar.
    3. Esconderse y apagar la linterna.
    4. tirar un crucifijo en el suelo y colocarse cerca de el, el crucifijo evita que el fantasma los mate. Lo razonable es colocarlo en un sitio donde puedas preever que viene el fantasma. Por ejemplo, si te metes en una habitación, lo normal seria tirarlo mas o menos cerca de la puerta y tu quedarte mas o menos cerca del crucifijo también.

    Los objetos mas importantes que deben llevar en cada mision, e incluso recomiendo que lleven varios a la vez (sobre todo en mapas grandes o cuando les toca ir a solas contra un fantasma) son el emf y la temperatura. Por más que no cuenten como pruebas (es decir, que el emf no llegue a nivel 5 ni que las temperaturas sean negativas), sirven siempre para detectar el punto de spawn del ente. Si el emf hace ruido, el fantasma está ahí, y lo mas seguro sea su punto de spawn, aunque el emf lo detecta en cualquier parte del mapa. El medidor de temperatura es más precisos y si detecta las bajas de temperatura unicamente en el punto de spawn.

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  2. Lo único que voy a recomendar es por favor que dejes de mirar tanto el chat, saca mucho del papel, puede que lo hagas a propósito para calmarte pero como espectador saca del video. Gracias y disculpa la arrogancia

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  3. illo pero esta gente sin leerse el parche, sin leerse los fantasmas nuevos ni nada, con linternas de lvl 1, ¿qué cojones? xDDD verlos me da ansiedad

    a ver, cosas básicas de primero de phasmo: el fantasma tiene una habitación (o pasillo), una zona en general, donde él está, no se mueve de ahí (excepto en dificultades como la profesional o pesadilla), si el fantasma enciende una tele en el salón, pregunta, ¿dónde está?:

    1. En el salón
    2. En el salón.
    3. En el salón.

    Exactamente, la respuesta es el salón 🤡 de nada, y por cierto no solo atraes al fantasma si hablas, cualquier componente electrónico que lleves encendido encima también lo atraes, así que tienes que apagar linternas, EMF, spirit box, si llevas una cámara de vídeo o foto soltarla en el suelo porque eso no se puede apagar (es automático), y si andas o corres también lo atraes. En resumen, que os quedeis quietos, agachados detrás de cualquier textura (las puertas cuentan) y callados, ni usar la radio tampoco que eso también lo atrae.

    Y último consejo de primero de phasmo que te lo avisa hasta el juego: enciende las putas luces (pero cuidado con encender muchas que saltan los plomos), en la luz la cordura no baja, con velas en la mano tampoco baja. Si tu cordura desciente a menos del 60% el fantasma puede empezar a atacar (a no ser que sea demonio, ese puede atacar incluso con cordura 100%). Es que en el vídeo decís a veces "el fantasma es muy agresivo", no es agresivo para nada y menos en dificultades bajas xDD lo que pasa es que os la suda la cordura, no encendeis luces ni llevais pastillas de cordura y os poneis a perder el tiempo en la oscuridad sin reunir pruebas ni nada.

    PD: El crucifijo en la mano SÍ funciona, no sé qué es más troll vuestro gameplay o la gente que os sigue intentando trollear xDDD, el crucifijo desde el momento en que lo sacas tiene un ratio de 3m alrededor donde si el fantasma ataca se consume (5m para la banshee). Puedes tenerlo en la mano pero lo suyo es ponerlo en el suelo en donde el fantasma spawnee o donde creas que va a spawnear (que lo más probable es que sea su sala, aunque en dificultades más altas no tiene por qué ser así). Pero vamos, que todo se puede mirar en la wiki de phasmophobia, más fácil, y de paso os mirais todos los objetos porque no sabeis usar ni uno, hasta el EMF que es lo más fácil lo usais medio qué. xDD

    Recomendaciones para llevar de primeras siempre: EMF, termómetro si te cuesta encontrar la sala o cámara de vídeo por si de comienzo ves orbes con la visión nocturna. ¿Cómo averiguar dónde está el fantasma? muy fácil, usándo el comando más básico del juego que es "danos una señal", el fantasma irá respondiendo tirando objetos, abriendo puertas, etc. Cuando el fantasma empiece a dar señales significa que está por esa zona, pues ahí poneis toda la mierda que lleveis encima (cámara de vídeo con trípode, o sin trípode da igual, libro, spirit box encendido y con las luces apagadas y a solas, el DOTS, EMF, etc). Por cierto el spirit box es como el crucifijo, también tiene un rango para que el fantasma hable, el fantasma no va a hablar nunca si estás en la otra punta de la casa por mucho que la prueba sea spirit box, por eso siempre hay que dar varios intentos a las cosas antes de descartarlas 100% (excepto las huellas dactilares, si abre una puerta el fantasma y no hay huellas casi 100% seguro entonces no es una prueba).

    Y último dato que se me olvidó comentar: el espectro pisa la sal, pero nunca deja huellas. Si te fijas el resto de fantasmas cuando pisan la sal se escuchan pasos y si miras con la linterna ultravioleta o un palo ultravioleta se ven las huellas de los pies (y si echas una foto sale como "pisadas" en el diario y da dinero, como las demás interacciones del fantasma), con el espectro se escuchan las pisadas pero no se ven porque como dice el diario van volando. El DOTS se puede ver sin cámara de vídeo, pero en la cámara de vídeo con visión nocturna el DOTS se ve infinitamente mejor porque se le ve de cuerpo entero, además recuerdo que la cámara de vídeo en visión nocturna es 100% necesario para ver orbes, incluso el baho de la boca cuando hay temperaturas heladas a veces se ve mejor en la visión nocturna que en directo. Leeros los fantasmas porque es importante, en el diario pone que el obake es un "cambiaformas", es decir, que cada vez que ataca sale con un cuerpo distinto, solo por eso es fácil de identificar, podeis usar mechero e incienso porque, si leyerais el diario una vez más, el incienso desorienta al fantasma durante unos segundos cuando ataca, si os persigue y os va a pillar podeis usarlo para seguir corriendo y esconderos donde podais.

    Y todo esto lo dice alguien que es lvl 300 y pico casi 400, no soy un random lvl bajo xD

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