LAS POSESIONES MALDITAS: ASÍ FUNCIONAN | Phasmophobia en Español



Así funcionan los nuevos objetos malditos de la nueva actualización de phasmophobia: cursed possesions o posesiones malditas.

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34 thoughts on “LAS POSESIONES MALDITAS: ASÍ FUNCIONAN | Phasmophobia en Español”

  1. Como siempre excelente video y gracias. 😁 A mi me hubiera gustado que se pudieran utilizar en todo momento y no de un solo uso o unos cuantos, aunque estaría muy roto XD

    Saludos aquí andamos pendientes de tus videos! 😁

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  2. estaba atento a ti, para este tipo de video informando todo los objetos, gracias querido, a esperar el tarot, que apenas inicio la actualización, lo probe con un grupo y claro, tiene revivir, iniciar caceria y todo, pero saberlo mas especifico o detallado estaria muy bueno, animos y saludos! <3

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  3. Te dejo info de algunos objetos malditos:

    • Pentagrama:

    – Atrapa al fantasma dentro del pentagrama, util para foto (genera evento fantasma y luego caceria).

    – A los 3 segundos se libera, siempre generara una caza y sera desde el pentagrama.

    – La cordura perdida normalmente es de 80% (segun desarrolladores), por bug suele ser menos.

    – Solo tiene un uso, luego queda inutilizable.

    – Puedes obtener casi todos los objetivos utilizandolo (colocando los objetos en el sitio al momento de activarlo).

    • Ouija:

    – Siempre despidete o se rompera y desencadenara una caceria.

    – Hide and seek o Escondidas y generas cuenta inversa y caza (esto destruye la ouija).

    – Si le preguntas "Marco", respondera "Polo" (hay muchas preguntas nuevas agregadas)

    • Voodo Doll:

    – Tiene solo 10 usos (10 alfileres)

    – Genera interacciones del fantasma (util para obtener EMF, huellas dactilares y tomar fotos de interacciones)

    – Hay un uso aleatorio que genera una caza (alfiler al corazon)

    – Toma 10 de tu cordura por cada uso (10 usos = 100%)

    Algunos datos generales:

    – Cada caceria despues de la caceria maldita sera mas larga.

    – No puedes detener la caceria maldita con crucifijos.

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  4. Usos que le encuentro a los objetos. Muñeco Vudú: Obtener pruebas específicas que se activen con la actividad paranormal. Escritura, huellas dactilares y EMF de nivel 5.
    Caja musical: Lo encuentro ideal para encontrar al fantasma en mapas medianos o el asilo.
    Espejo: Lo mismo para la caja músical, pero lo encuentro más útil en las casas de ciudad y de granja, además de la prisión y el campamento. Pero muy difícil en la escuela o el asilo (ya que tiene múltiples salas que se parecen entre si)
    El círculo de invocación: Obtener la foto del fantasma, sobre todo cuando el contrato te arroja la misión de hacerle una fotografía.
    El tablero de ouija: Para obtener información concreta, la sala, la edad, o como murió.
    Las cartas del Tarot: Estas probablemente sean las más arriesgadas, pero que con algo de suerte te compensarán. Yo diría que es mejor usarlas para cuando no queden pastillas de cordura. Así podrías tener chance de obtener más (o quitarte) con la rueda de la fortuna, revivir un compañer@ muert@ e incluso obtener un evento del fantasma para sacarle foto y hacer la misión del evento paranormal. Obviamente está el riesgo importante, como la muerte automática, iniciar el ataque de forma repentina o incluso te baje la cordura a 0 si te sale la carta de la luna…

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  5. Según insym y los subtítulos de YouTube dice algo como “hide and seek” o algo así, y el subtítulo me puso al español “cuenta regresiva” probablemente yo estoy equivocado, otra cosa que el emf da 2 cuando está cerca del dots y una de las pruebas es dots

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