NOUVEAU FANTOME ET NOUVELLE MAP TRES BIENTOT ! | New Preview Update Phasmophobia FR | Mai 2022 |



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25 thoughts on “NOUVEAU FANTOME ET NOUVELLE MAP TRES BIENTOT ! | New Preview Update Phasmophobia FR | Mai 2022 |”

  1. Peut-être qu'ils vont donner la faiblesse/pouvoir de l'esprit au Moroï sinon, donc le Moroï sera bloqué 180s avec encens (et peut-être aveugle plus longtemps en chasse aussi, pourquoi pas les 2).

    Et du coup donner une autre faiblesse/pouvoir à l'esprit (ou ne pas lui en redonner, genre ça serait le seul fantôme du jeu sans pouvoir, ce qui le rendrait quand même intéressant au final).

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  2. Pour le Moroi je me disais peut-etre que l'encens, lié a sa sensibilité, le ralenti en chasse, pour contre-balancer sa force de possible rapidité quand un jouer a une faible santé mental
    J'ai aussi l'impression qu'il y a 2 emplacement de "badges" sur les ID cards voilà
    Vidéo intéressante et réfléchi ça fait plaisir

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  3. J'avais pas vu le nouveau design du camion, mais ouais je suis d'accord, il est vraiment beau !!!

    Et c'est vraiment génial ce redesign de l'asile, ça va le rendre bcp plus intéressant, chaque partie sera différente, ça va donner une âme à cette carte je trouve ! Déjà on se repèrera mieux, puis on s'emmerdera moins… J'aimerais vraiment qu'ils fassent de même pour l'école et la prison, en faisant des zones très distinctes avec des styles différents et des éléments différents. Peut-être que si le nouvel asile fonctionne bien ils le feront ? Mais je suis pas sûr du tout :/
    Bonne vidéo sinon ^^

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  4. OH !!! Peut-être que le Moroï sentira l'encens de beaucoup plus loin ?!!! Genre pas besoin d'être collé pour qu'un encens fonctionne ! Ca collerait mieux nn ?

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  5. pour le moroi, ptet que tu peux pas dash quand il est proche de toi ou bien que tu te déplace qu'au ralenti. pour l'antidote j'aurais pensé oui à l'encens pour l'odeur mais je hype un peu plus sur le crucifix vu par rapport au origine du moroi et que le cruci pouurait l'éloigner super loin de toi

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  6. C'était avec moi et j'avais amené l'idée de Mamanovitch
    Imagine que le pouvoir du Moroï, la malédiction, te tuerais à petit feu, comme un poison, ce serait intéressant vis à vis de l'antidote
    Je valide pour la période d'aveuglement plus longue, ça me parait logique
    Je vais essayer de trouver l'autre fantôme du coup

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  7. Pour le système de malédiction du moroï, j'imagine bien avoir de faux évènements paranormaux qui n'affecte pas la santé mentale mais juste à rendre le joueur fou, et qui pourrait s'aggraver avec une santé mentale faible. Par exemple a 0% avoir de fausse chasse et le seul remède serait effectivement la pilule.

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