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#phasmophobia #challenge #update #defi
source
J'ai arrêté Phasmophobia, car j'attendais une mise à jour et là, du coup, je vais replongé dedans, en cauchemar puis de nouveau en sans preuve le temps que les reflexes reviennent 😁
Une heure de vidéo 😱 j’ai regardé que quelques secondes mais hâte de te voir en live ce soir pour découvrir la maj et d’y jouer entre amis ! Ton contenu est toujours un régale, peu importe ce que je fais, j’ai toujours une de tes vidéos de lancer 🥰
!!! Youhou !!!
hâte de voir tout ça en live ce soir, je suis hype
Salut tiboute j'aurais une question. Passe t on prestige avec cette maj ?
Mercii pour toi les explications ,tellement hate de voir la nouvelle mise à jour ce soir .
Merci patron!
Bonjour patron, hate d'être à ce soir ! Je vais réinstaller le jeu pour l'occasion et tester de mon côté ! Tu es le GOAT 🙂
52:32 Je pense qu'ils parlent du fait qu'il y avait apparemment un bug où si un joueur meurt, mais qu'il ne bouge pas après être réapparu en "spectateur" sur la map après l'animation de mort, le fantôme considérait qu'il y avait toujours un joueur (vivant) à cet endroit et lançait des événements paranormaux ?
Pouaaaah il y a tellement de trucs ! Hâte de tester tout ça mais surtout de voir le live ce soir!
Merci patron!!
Pour l'affaire de la chaise de camping : Sur le moteur de jeu Unity (utilisé par le jeu), les materials (l'apparence d'un objet) sont blanc par défaut s'il y'a un bug graphique. Le blanc de la chaise était juste probablement un bug graphique fixé à ce patch
Le fait de rajouter des badges pour les récompenses de l'apocalypse c'est vraiment cool, depuis le temps que j'attend ça!!!
Hello Mr Tiboute, merci pour toutes ces infos. J'ai un petit soucis que j'aimerais faire remonter aux développeurs: avant, lorsque l'entité était sous l'effet de passivité d'un encens (le 1m30 pour une entité normale), si un deuxième encens était utilisé contre l'entité pendant cette période, cela ne changeait rien, c'est le premier encens (et donc le chrono adapté) qui passait en priorité. Puis, ils ont modifié ça lors de la maj АЅСЕNЅІОN V0.9.00 DU 17 АОÛT, (voici un copier-coller du patch note concerné: "L'utіlіѕаtіоn d'еnсеnѕ реndаnt l'еffеt d'un аutrе еnсеnѕ réіnіtіаlіѕе déѕоrmаіѕ lе сhrоnоmètrе аu lіеu dе nе rіеn fаіrе."). Ainsi, le deuxième encens réinitialise désormais la duré de l'effet de passivité de l'entité. Malheureusement, ce n'est pas d'actualité. J'ai fais plusieurs parties (dont une tout à l'heure) qui ne valide pas ce fait. Tu pourrais tester et m'en dire des nouvelles ? Bonne journée (ou nuit peut-être xD) !
je me souviens y a deux ans et demi quand je cherchais des trad des patchnote, je suis allé sur ta chaine, il n'y avait que toi à l'époque qui faisais ça. A chaque fois que tu sors une vidéo de patchnote ca me rappel quand je suis arrivée dans la commu.
Merci à toi de prendre le temps de tout expliquer en détails.
J'ai aussi eu un autre problème qui n'est pas très important: je m'intéresse beaucoup aux statistiques détaillées en fin de parties et je regarde systématiquement le nombres de capacités du fantômes utilisées lors de mes parties. Or un jour, je suis tombé sur un Yurei qui a utilisé sa capacité (c'est grâce à cela qu'on a décidé de partir en votant Yurei), puis en regardant les stats détaillées, je me suis aperçu que d'après le jeu, aucune capacité n'avait été utilisée. Pourtant, je sais qu'il a bel et bien claqué la porte d'entrée devant NOS yeux (double interaction sonore + EMF sur la porte, la porte se ferme simultanément très rapidement, puis le bruit du claquement de porte retentit plus tard). Sur plus de 1000h de jeu, je n'avais jamais eu ce problème.
Ah et un dernier truc pendant que j'y suis xD J'ai une intuition sur la capacité du Yurei justement, j'ai l'impression que plus il y a de monde autour d'une porte sur laquelle il peut utiliser sa capacité, plus il a de chance de la faire sur la porte en question. Coïncidence ou fait avéré ?