Nesse vídeo eu darei uma explicação sobre as alterações que ocorreram no dia 14/05/2021 dando início a versão 0.28.6.5. Se você curte o jogo Phasmophobia (Phasmo ou Fasmo), não deixe de ver esse vídeo, pois você aprenderá bastante sobre essa nova atualização.
Twitch: tiosuiken
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Novidades:
– Adicionados controles de volume do jogador à tela do servidor do menu principal que serão transferidos entre os jogos.
– Adicionados vários novos esconderijos para Grafton e Bleasdale.
Mudanças do fantasma:
– O fantasma não se moverá mais no início da caçada em sua fase inicial, que agora é de 5 segundos em vez de 8. Isso evitará confusão sobre quando a caçada realmente começou e onde está o fantasma.
– Todos os fantasmas, exceto Revenants, agora se moverão cada vez mais rápido com o tempo se virem você durante uma caçada. A velocidade só diminuirá se eles não puderem vê-lo depois de verificarem sua última localização conhecida.
– O fantasma agora tem a chance de abrir ligeiramente as portas do armário ao mesmo tempo durante uma caçada.
– O fantasma agora tem 50% de chance de lembrar onde o viu pela última vez durante a última caçada e irá procurar aquela área na próxima caçada.
– Se você continuar falando dentro de um armário ou closet e o fantasma souber que você está lá, ele abrirá totalmente as duas portas, mesmo se você estiver segurando.
– A mobília agora bloqueará a linha de visão entre você e o fantasma. Isso significa que agora existem muito mais lugares que você pode esconder em todos os mapas, em vez de apenas armários e closets.
Mudanças:
– Asilo: Aumentou o tamanho dos ícones dos jogadores no mapa do caminhão.
– Prisão e Escola: Otimizações para melhorar significativamente os tempos de carregamento e fps.
– Você não pode mais clicar em nenhum botão de interface do usuário relacionado ao multijogador (ingressar, criar etc.) no menu principal quando ainda estiver se conectando ao servidor ou a uma nova região.
– Os crucifixos agora causarão um atraso de 5 segundos entre cada tentativa de caça após serem usados pelo fantasma.
– Removidas as chaves da garagem e do porão, pois atualmente não têm nenhum propósito.
– Bleasdale: Algumas pequenas mudanças na iluminação para ajudar no desempenho.
– A luz da área não VR acenderá agora o equipamento em sua mão, o que permitirá que você veja o que está segurando no escuro.
– bHaptics: Removido o efeito tátil dos passos. Mais haptics serão adicionados no futuro.
– Tanglewood: A sala da garagem foi ligeiramente alterada para evitar alguns exploits.
Correções:
– Corrigido um bug em que o Oni não jogava objetos mais rápido do que outros fantasmas, incluindo Poltergeists.
– Corrigido um problema em que a quantidade de estatísticas de caça era redefinida se o host desconectasse.
– Corrigido um problema em que você podia ouvir os passos de fantasmas de longe.
– Corrigido um bug que impedia a inicialização de alguns quartos no modo profissional.
– Corrigido um problema em que você poderia completar o objetivo EMF durante uma caçada.
– Corrigido um bug em que a folhagem / vegetação da casa da fazenda era totalmente iluminada quando qualquer parte delas era acesa.
– Melhorou a forma como o equipamento, as chaves e o osso são gerados para ajudar a evitar desconexões e travamentos no início do jogo.
– Corrigido um bug em que o equipamento não seria gerado se o host desconectasse durante o carregamento.
– LIV VR: Corrigido um bug em que a visualização do espectador LIV não conseguia ver os outros jogadores.
– Corrigido um bug em que o jogo não terminava se todos os jogadores pulassem para fora do caminhão quando ele estava fechando.
– Corrigido um bug em que o fantasma ficava perseguindo você depois de usar um incenso durante uma caçada, se você quebrasse a linha de visão.
– Corrigido um bug em que o monitor CCTV travava se você colocasse uma câmera de montagem em cabeçote de volta no suporte enquanto ela era exibida no monitor.
– Corrigido um bug em que o contrato selecionado seria dessincronizado se o host saísse e ingressasse novamente no lobby.
– Corrigido um problema em que as portas dos jogadores de RV dessincronizavam quando o fantasma ou outros jogadores agarravam a porta que estavam agarrando.
– Corrigido um bug em que às vezes você não morria ao usar uma câmera de cabeça.
– Corrigido um bug em que o fantasma podia ver você através de alguns armários e armários fechados.
– Corrigido um bug onde Banshees não definia um novo jogador alvo depois de matar seu alvo.
– Consertou vários pontos seguros em todos os mapas.
– Corrigido um bug em que o fantasma pensaria que não-hospedeiros estavam em uma sala diferente se estivessem contra uma parede enquanto seguravam algo.
– Corrigido um bug em que as posições das portas às vezes dessincronizavam no multijogador se fossem abertas ou fechadas muito rapidamente.
Log da atualização:
https://store.steampowered.com/news/app/739630/view/5427378936403126536
source
Salve mano, Nossa essa att do phasmophobia ta difícil demais, Mas esta legal.
Novidades:
– Adicionados controles de volume do jogador à tela do servidor do menu principal que serão transferidos entre os jogos.
– Adicionados vários novos esconderijos para Grafton e Bleasdale.
Mudanças do fantasma:
– O fantasma não se moverá mais no início da caçada em sua fase inicial, que agora é de 5 segundos em vez de 8. Isso evitará confusão sobre quando a caçada realmente começou e onde está o fantasma.
– Todos os fantasmas, exceto Revenants, agora se moverão cada vez mais rápido com o tempo se virem você durante uma caçada. A velocidade só diminuirá se eles não puderem vê-lo depois de verificarem sua última localização conhecida.
– O fantasma agora tem a chance de abrir ligeiramente as portas do armário ao mesmo tempo durante uma caçada.
– O fantasma agora tem 50% de chance de lembrar onde o viu pela última vez durante a última caçada e irá procurar aquela área na próxima caçada.
– Se você continuar falando dentro de um armário ou closet e o fantasma souber que você está lá, ele abrirá totalmente as duas portas, mesmo se você estiver segurando.
– A mobília agora bloqueará a linha de visão entre você e o fantasma. Isso significa que agora existem muito mais lugares que você pode esconder em todos os mapas, em vez de apenas armários e closets.
Mudanças:
– Asilo: Aumentou o tamanho dos ícones dos jogadores no mapa do caminhão.
– Prisão e Escola: Otimizações para melhorar significativamente os tempos de carregamento e fps.
– Você não pode mais clicar em nenhum botão de interface do usuário relacionado ao multijogador (ingressar, criar etc.) no menu principal quando ainda estiver se conectando ao servidor ou a uma nova região.
– Os crucifixos agora causarão um atraso de 5 segundos entre cada tentativa de caça após serem usados pelo fantasma.
– Removidas as chaves da garagem e do porão, pois atualmente não têm nenhum propósito.
– Bleasdale: Algumas pequenas mudanças na iluminação para ajudar no desempenho.
– A luz da área não VR acenderá agora o equipamento em sua mão, o que permitirá que você veja o que está segurando no escuro.
– bHaptics: Removido o efeito tátil dos passos. Mais haptics serão adicionados no futuro.
– Tanglewood: A sala da garagem foi ligeiramente alterada para evitar alguns exploits.
Correções:
– Corrigido um bug em que o Oni não jogava objetos mais rápido do que outros fantasmas, incluindo Poltergeists.
– Corrigido um problema em que a quantidade de estatísticas de caça era redefinida se o host desconectasse.
– Corrigido um problema em que você podia ouvir os passos de fantasmas de longe.
– Corrigido um bug que impedia a inicialização de alguns quartos no modo profissional.
– Corrigido um problema em que você poderia completar o objetivo EMF durante uma caçada.
– Corrigido um bug em que a folhagem / vegetação da casa da fazenda era totalmente iluminada quando qualquer parte delas era acesa.
– Melhorou a forma como o equipamento, as chaves e o osso são gerados para ajudar a evitar desconexões e travamentos no início do jogo.
– Corrigido um bug em que o equipamento não seria gerado se o host desconectasse durante o carregamento.
– LIV VR: Corrigido um bug em que a visualização do espectador LIV não conseguia ver os outros jogadores.
– Corrigido um bug em que o jogo não terminava se todos os jogadores pulassem para fora do caminhão quando ele estava fechando.
– Corrigido um bug em que o fantasma ficava perseguindo você depois de usar um incenso durante uma caçada, se você quebrasse a linha de visão.
– Corrigido um bug em que o monitor CCTV travava se você colocasse uma câmera de montagem em cabeçote de volta no suporte enquanto ela era exibida no monitor.
– Corrigido um bug em que o contrato selecionado seria dessincronizado se o host saísse e ingressasse novamente no lobby.
– Corrigido um problema em que as portas dos jogadores de RV dessincronizavam quando o fantasma ou outros jogadores agarravam a porta que estavam agarrando.
– Corrigido um bug em que às vezes você não morria ao usar uma câmera de cabeça.
– Corrigido um bug em que o fantasma podia ver você através de alguns armários e armários fechados.
– Corrigido um bug onde Banshees não definia um novo jogador alvo depois de matar seu alvo.
– Consertou vários pontos seguros em todos os mapas.
– Corrigido um bug em que o fantasma pensaria que não-hospedeiros estavam em uma sala diferente se estivessem contra uma parede enquanto seguravam algo.
– Corrigido um bug em que as posições das portas às vezes dessincronizavam no multijogador se fossem abertas ou fechadas muito rapidamente.
Log da atualização:
https://store.steampowered.com/news/app/739630/view/5427378936403126536