PHASMOPHOBIA ME HA SORPRENDIDO pero sigue sin dar MIEDO



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21 thoughts on “PHASMOPHOBIA ME HA SORPRENDIDO pero sigue sin dar MIEDO”

  1. Siempre he pensado que a Phasmo le hace falta una etiqueta más (como Puzzle), pues al ser juzgado solo como juego de terror solo se tienen en cuenta 2 cosas, el modelo del fantasma y el "jump scare" de muerte (Que es verdad que no da ni miedo ni susto… que aparte ¿por qué querrías buscar activamente ver la pantalla de game over?). Pues así como el "miedo/estrés" en otros juegos es provocado por un bicho stalker, Phasmo pretende que el "miedo/estrés" consista en TÚ perseguir a un bicho omnipotente para conseguir las pistas y ganar la partida exitosamente. Su potencial se encuentra en las dificultades altas, donde al ocultarte 1 prueba o mas, tienes incluso que incitarlo a atacar para lograr descubrirlo usando los conocimientos que tengas del juego y no solo por poner aparatejos para que te den pruebas. En dificultades bajas el fantasma es demasiado pacifico, haciendo que sea mas tardado todo el proceso y aveces aburrido, en especial cuando el fantasma es una Sombra (el fantasma más dócil del juego).

    Siempre me he llevado el "miedo/estrés" cuando tengo que arriesgarme en un ataque en el que tengo que observarlo constantemente para confirmar o descartar fantasmas. Incluso cuando me doy cuenta que el fantasma merodea por una zona en la que me puede encerrar si decide atacar. Los sustos que me llevo no son por jump scares, siempre es porque me concentro tratando de conseguir pruebas auditivas o visuales (no la de los items) y por ende, en ese estado soy propenso a que cualquier cosa en pantalla o sonido raro me haga dar un salto, en especial cuando no distingo si inicia un ataque o no.

    Quiero hacer énfasis en que "susto" y "miedo/estrés" no son lo mismo. Y que el miedo y el estrés, aunque no son exactamente lo mismo, van muy de la mano.

    Eventualmente una partida de phasmo es como echarle una partida al Cluedo al que te enfrentas al estrés ya mencionado y pones a prueba tu manera de diferenciar los 24 fantasmas solo con los sutiles cambios en sus comportamientos. Si me apuras, incluso la etiqueta "Juego de mesa" lo describe mejor. Perdón por el mucho texto.

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  2. Este juego se va actualizando con el tiempo y sorprende bastante con los cambios. No soy pro a este juego pero con gente que sabe jugar bien está muy chulo Tiene momentos de mucha tensión.

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  3. Jajajaja pobrecillos cayeron al principio con los ruidos y resultó no ser el fantasma, y resultó pasivo el bicho con la facilidad que se manifestó a través del deseo concedido

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  4. La verdad el directo estuvo brígido 🤙🏼
    gracias señor culebra por traer contenido sincero y fuera del abismo del relleno y antes de todo por lo único
    La verdad si estabas más perdido que pedo en columpio pero igual hubo muchas risas thanks 🤌🏽

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