ПРИЗРАК ТЕБЯ НИКОГДА БОЛЬШЕ НЕ ПОЙМАЕТ PHASMOPHOBIA



Новый способ убегать от призрака!
–
ПРИЗРАК ТЕБЯ НИКОГДА БОЛЬШЕ НЕ ПОЙМАЕТ PHASMOPHOBIA
–
💰Поддержать канал – https://www.donationalerts.com/r/delimour
–
Оформить спонсорство – https://www.youtube.com/channel/UC7Op-zW96e6jsuBVV5I-3vQ/join
—————————–
[ Ссылка на плейлисты]
Phasmophobia : https://youtube.com/playlist?list=PLUqS7JaoBnVzFKNOMzggOz9Rn7Crpo3Wu
–
Phasmophobia Соло Кошмар : https://youtube.com/playlist?list=PLUqS7JaoBnVwKufoluv6-GV5sOFVDjoy8
–
Phasmophobia Колесо Челленджей : https://youtube.com/playlist?list=PLUqS7JaoBnVzcm72q8XGh1lrqx4LnhNaG
–
Phasmophobia 1 Охота : https://youtube.com/playlist?list=PLUqS7JaoBnVwvdsUaQXqTbx-7ta-Xl4V0
–
Phasmophobia в грузовике : https://youtube.com/playlist?list=PLUqS7JaoBnVxSTmbTg5515Td0zLYojvsA
–
Phasmophobia Гайды : https://youtube.com/playlist?list=PLUqS7JaoBnVwNXwOC9P79R8–Q9YPIrDT
–
Phasmophobia Прятки : https://youtube.com/playlist?list=PLUqS7JaoBnVxTLuWzTYidRrQH3UPoxy83
–
Phasmophobia 3 Предмета : https://youtube.com/playlist?list=PLUqS7JaoBnVwlCG8qEabmb1BFjH45htRK
–
Phasmophobia Без Улик : https://youtube.com/playlist?list=PLUqS7JaoBnVwmkg3jA6mel8okBFAk2eTU
–
Phasmophobia Полный Рандом : https://youtube.com/playlist?list=PLUqS7JaoBnVxd0xCNYzTNXHUFQD_8sXK6
–
Phasmophobia 1 Час В Доме : https://youtube.com/playlist?list=PLUqS7JaoBnVxT6G4WLAM1RkMvNtD6JKYg
–
[Будут ещё]
—————————–
[Другие игры]
Dying Light 2 : https://youtube.com/playlist?list=PLUqS7JaoBnVwcDJWWclSDuCs_2hlUnP3z
–
Forza Horizon 5 : https://youtube.com/playlist?list=PLUqS7JaoBnVzhX0pSGdiqK53ygfkNH5bk
–
BeamNG Drive : https://youtube.com/playlist?list=PLUqS7JaoBnVz5Ygej4JSIQC_5J0AbMDFT
–
20 Minutes Till Dawn : https://youtube.com/playlist?list=PLUqS7JaoBnVyRvYc8MQgCfFcvuNZZvFQJ
–
GTA ONLINE : https://youtube.com/playlist?list=PLUqS7JaoBnVwhAB3C72YhEoX_JIlK3-wK
–
UEBS 2 : https://youtube.com/playlist?list=PLUqS7JaoBnVxttFh-mPEQB4iFRXVHuR2Z
–
Minecraft : https://youtube.com/playlist?list=PLUqS7JaoBnVzs_Op-1mrrFQzX_JxNcTt8
–
Cities Skylines : https://youtube.com/playlist?list=PLUqS7JaoBnVwYlfm6_SeR1iYQWEUYB2xV
–
Dead by Daylight : https://youtube.com/playlist?list=PLUqS7JaoBnVxX9AG5dys_Wqrivv9MARiB
–
[Будут ещё]
—————————–
Telegram – https://t.me/DeLimour
–
Инста какого то дурня – https://www.instagram.com/delimour.sky/
–
Discord – https://discord.gg/APAFBYDvHA
–
Почта, если надо 🙂 – [email protected]
–
Вк какого то дурня – https://vk.com/ddedkov1990
–
Steam – https://steamcommunity.com/profiles/76561198872149411/

source

33 thoughts on “ПРИЗРАК ТЕБЯ НИКОГДА БОЛЬШЕ НЕ ПОЙМАЕТ PHASMOPHOBIA”

  1. Никогда бы не подумал, что такое вообще возможно. Даня уже не впервой доказывает, что невозможное-возможно. Так держать!

    Reply
  2. как же класно, наш стример растет в геометричной прогресии, да еще и фишки новие показивает. Гений фазми что сказать

    Reply
  3. Я делал мобов в юнити, знаю как это работает. У него просто значение поворачиваемости слишком низкое, поэтому он на большой скорости по инерции идет вперед и не успевает развернуться и пойти к игроку

    Reply
  4. Проверил, работает! У этого есть потенциал на том же тенглвуде если понять как это делать хорошо, но теперь ейджфилд стал проще

    Reply
  5. Прикольная фича,попробавал,получилось пару раз,надо это натренировать и шикарно будет,но по сути это не способ убежать ,если только в самых критических моментах)) А так лайк)

    Reply
  6. Как же хорошо, что мне попался этот канал на самом пике его развития! Даня, твоя фантазия безгранична, контент мегаразнообразный! Спасибо тебе за всё, что ты делаешь для нас! Видя то, как стремительно растёт твоя аудитория, я понимаю, что твой канал ждёт большое будущее! Главное — не сбавлять обороты, хотя вовремя отдыхать, безусловно, тоже очень важно👍🤗

    Reply
  7. Я не могу просто убежать от призрака вокруг машины, а тут человечек вокруг стены убегает.

    Reply
  8. Эх блин, рано тильтанула и ушла спать, пропустила самое интересное, хоть на моменте в подвале и была. Ну шо, человек, делающий фазму более интересной, с новым открытием!

    Reply
  9. Научилась убегать от призраков только благодаря тебе!) огромный респект и уважуха 🙏🏻🙏🏻🙏🏻

    Reply
  10. Не знаю, попробовал много раз, призрак резко поворачивается, когда я пытаюсь увернуться по твоему приёму

    Reply
  11. а я давно так уже мансил) вроде и людям другим рассказывал, но все же это мало кто использует вообще

    Reply
  12. Привет, хочу рассказать ситуацию, мы с друзьями на willow street сидели в подвале у призрака, началась охота! Либо я перед призраком пробежал либо до него, (Я стоял первым) Я забегаю за дальний угол к синим бочкам и прячусь. Призрак меня не нашёл

    Reply
  13. Тот неловкий момент когда человек играя в игру почти полгода только сейчас заметил, что разработчики сделали у модельки призрака точно такую же сторону взаимодействий, как и у обычного игрока, а не просто ходячий живой цилиндр смерти до которого нельзя дотрагиваться и люди этому удивляются). Ещё и такую эпичную музыку поставиииил… Лучше это, пускай наш DeLimour попробует пройти SCP Containment Breach на уровне сложности Кетер с режимом максимальная агрессия без сохранений, а то мне очень интересно стало, что он про неё скажет если он говорил, что Plasmophobia очень сложная хоррорная игра. Мне кажется он ещё не знает, что такое боль). Игра кстати бесплатная, её может скачать любой желающий вбив в поиск – "scp containment breach download". Хотелось бы, чтобы он её постримил.

    Reply
  14. что на счёт багов когда демон или например фантом бегают как тайэ или морой без рассудка(не видел игрока)?

    Reply
  15. Супер интересное видео. Надо будет затестить на самом деле. Но в теории да, это может сработать, правда, увы, не со всеми призраками, не со всеми локациями и не во всех случаях. Но это может спасти катку при ранней охоте или если просто что-то пошло не так.

    В теории примерно понятно как это работает. Где-то смотрел, что призрак в момент охоты «стреляет лазерами» в диапазоне какого-то угла обзора (раньше кажется было вообще во всех направлениях). Если лазер касается игрока – призрак получает информацию о точке нахождения игрока. И призрак пойдёт туда искать игрока дальше. С учётом медленной поворотливости, призрак вполне может не увидеть игрока после такого манёвра. Пока он разворачивается и угол обзора (соответственно лучи) медленно наводится на точку игрока – игрок уже убегает и для призрака это как микро-эффект от благовония. Просто резко теряет игрока из вида, хотя находится приблизительно на точке его последнего месторасположения. Однозначно надо попробовать использовать эту механику

    Reply

Leave a Comment