НЕ НАЖИМАЙ СЮДА! – https://clck.ru/Vj2mL
Обновление – https://vk.com/phasmophobiagame?w=wall-183097133_21308
В этом ролике ты увидешь приминение карт таро и призрака, который не сидит в 1 комнате в игре фазмофобия. Phasmophobia – хоррор игра с онлайном до четырех игроков. Тебе предстоит исполнить роль исследователя паранормальных явлений. Впереди тебя ожидает масса различных локаций с привидениями и активностями, которые сумеют лишить тебя рассудка. Главная цель – собрать в коллекцию как можно больше свидетельств существования потустороннего мира. В арсенале находится мощное оружие и атрибуты защиты, которые позволят обнаружить местонахождение того или иного явления, чтобы затем передать информацию спец подразделению по истреблению призраков.
#phasmophobia #фазмофобия
Инстаграм – https://www.instagram.com/amore_yt
ТВИЧ – https://www.twitch.tv/amore52
Maxwell – https://www.twitch.tv/maxwell_rus
ВК – https://vk.com/public181522113
Discord: https://discord.gg/AmzaVhg
source
Смерть: запускает охоту за призраком
Дьявол: Проявление призрака
Дурак: повторяет предыдущую карту.
Палач: убивает сразу.
Отшельник: на короткое время предотвращает активность призраков.
Луна: опускает всех s здравомыслие
Жрица: воскрешает мертвого товарища по команде.
Солнце: повышает здравомыслие всех людей.
Башня: вызывает активность призраков в доме.
Колесо фортуны: если оно горит красным, вы теряете 25 здравомыслия, если оно горит зеленым, оно дает вам 25 здравомыслия.
Игра в Стиме более оптимизирована чем пиратка?
Смерть & & ndash; Вытаскивая эту карту, начинается Проклятая охота.
Дьявол & & ndash; Вытаскивание этой карты вызовет Призрачное событие.
Дурак .& & ndash; Когда вы вытягиваете карту Дурака, она появляется как другая карта, прежде чем сгорит и покажет себя Дураком. Эта карта ничего не делает и будет вытягиваться в 100% случаев во время охоты.
Солнце & & ndash; Вытащив эту карту, вы полностью восстановите рассудок.
Луна & & ndash; Если вы вытащите эту карту, ваш рассудок снизится до нуля.
Верховная жрица & & ndash; Вытаскивание этой карты случайным образом воскресит одного из ваших мертвых товарищей по команде. Игрок возродится на том месте, где он умер.
Повешенный & & ndash; Вытащив эту карту, игрок, вытянувший ее, мгновенно убьет. Однако это самая редкая карта для вытягивания, поэтому вам должно не повезти, чтобы ее получить.
Отшельник & & ndash; Вытягивание этой карты предотвратит перемещение призрака из текущей комнаты или переход в режим охоты. Этот эффект аналогичен эффекту Smudge Stick.
Башня & & ndash; Вытаскивание этой карты вызовет призрачную реакцию где-то в вашем месте.
Колесо фортуны & ndash; Когда вы берете эту карту, она загорается красным или зеленым. Если он горит красным, вы потеряете 25% своего рассудка. Если карта загорится зеленым, вы получите 25% здравомыслия.
чтобы температура яснее была, надо включать генератор
Блин, у меня опять вернулась привычка оборачиваться((( знайте что я это пишу с выключенным светом и мяукающим котом в подъезде (У нас в подъезде живут коты, и кошки, но их не выгоняют а наоборот кормят)
Есть предметы зеркало карты кукла вуду и Уничтадажающеяс доска
Зеркала:Показывает место обитания призрака но при этом рассудок падает очень сильно и если он упадёт до нуля начнётся атака и зеркало разабётся
Карты уже рассказали
Кукла Вуду она имеет иголки они управляют им они могу подсказать где призрак а если попадёт в сердце начнётся охота
Разбевающейся доска:теперь призрак которому не сказать после общения с ним по доске гуд бай он разабёт её и начнёт атаку
Ах да забыл шкатулка подсказывает где призрак при этом рассудок в ноль и атака
А пентаграмма вроде вызывает призрака чтоб он показался и 5 секунд стоит там и после итого начнётся охота вроде всё
The Sun: полностью восстанавливает рассудок.
The Moon: опускает рассудок до 0%.
The Tower: провоцирует активность призрака.
The Wheel of Fortune: либо повышает рассудок на 25%, становясь зеленой, либо понижает рассудок на 25%, становясь красной.
The Devil: вызывает паранормальное явление.
The High Priestess: восскрешает мертвого союзника.
The Hanged Man: мгновенно убивает игрока. Предполагается, что игрок умирает только в том случае, если у него достаточно низкий рассудок. Шанс выпадения этой карты ниже, чем у других.
Death: вызывает охоту.
The Hermit: подобно благовонию, на время блокирует призраку способность передвигаться, тем самым мешая начать охоту.
The Fool: сначала появляется как другая карта, затем, перед тем как сгореть, оборачивается картой The Fool.
Вот так вот
Перевод слов на карточках: DEATH-СМЕРТЬ, THE TOWER-БАШНЯ. А дальше я не чего не поняла..
Death (Смерть) – Запускает охоту призраком. Отрицательная карта для игроков, не самое худшее, что могло попасться.
The Moon (Луна) – Снижает здравомыслие(рассудок) вытянувшего её игрока до 0 процентов.(Отрицательная карта, даже очень)
The Tower (Башня) – вызывает активность призрака. (Нейтральная карта для игрока, может помочь вам). Активностью еще можно назвать смену комнаты, будьте осторожны. Очень частая карта.
The Hermit (Отшельник) – Предотвращает охоту призрака на короткий промежуток времени. (положительная карта для игрока, если вы знаете местонахождение призрака, то сможете скинуть быстро предметы)
The Devil (Дьявол) – проявление призрака. (Нейтральная карта для игрока)
Hangman (Палач) – Убивает вас немедленно (Отрицательная карта для игрока, очень редкая для отряда из 3-ех и более человек, в соло может выпадать часто)
Fool (Джокер) – Карта предназначена чтобы просто подшутить над игроком.
Priestess (Жрица) – Воскрешает мертвого товарища по команде. (Положительная карта для игроков).
The Sun (Солнце) – Повышает здравомыслие каждого игрока до 100% (Положительная карта для всех игроков, самая классная карта, что могла быть, но довольно редкая)
Wheel of Fortune (Колесо фортуны) – Если оно горит красным, вы теряете 25 здравомыслия, если горит зеленым, оно дает вам 25 здравомыслия (нейтральная карта, можете потерять, а можете и вернуть рассудок)
Наверно поздно написал но за то подробно.
The Sun: полностью восстанавливает рассудок.
The Moon: опускает рассудок до 0%.
The Tower: провоцирует активность призрака.
The Wheel of Fortune: либо повышает рассудок на 25%, становясь зеленой, либо понижает рассудок на 25%, становясь красной.
The Devil: вызывает паранормальное явление.
The High Priestess: восскрешает мертвого союзника.
The Hanged Man: мгновенно убивает игрока. Предполагается, что игрок умирает только в том случае, если у него достаточно низкий рассудок. Шанс выпадения этой карты ниже, чем у других.
Death: вызывает охоту.
The Hermit: подобно благовонию, на время блокирует призраку способность передвигаться, тем самым мешая начать охоту.
The Fool: сначала появляется как другая карта, затем, перед тем как сгореть, оборачивается картой The Fool.
Я конечно не "Дима Маслеников" но тоже компанией играем в фазму) Можете глянуть кому инетересно)
Попробуйте доску Луиджи,, если конечно криво спросить призрака то вам сразу же пи*дец😆
The Sun: полностью восстанавливает рассудок.
The Moon: опускает рассудок до 0%.
The Tower: провоцирует активность призрака.
The Wheel of Fortune: либо повышает рассудок на 25%, становясь зеленой, либо понижает рассудок на 25%, становясь красной.
The Devil: вызывает паранормальное явление.
The High Priestess: восскрешает мертвого союзника.
The Hanged Man: мгновенно убивает игрока. Предполагается, что игрок умирает только в том случае, если у него достаточно низкий рассудок. Шанс выпадения этой карты ниже, чем у других.
Death: вызывает охоту.
The Hermit: подобно благовонию, на время блокирует призраку способность передвигаться, тем самым мешая начать охоту.
The Fool: сначала появляется как другая карта, затем, перед тем как сгореть, оборачивается картой The Fool.
14:50 что-то пробовал такие трюки делать – убивала :-С Там какие-то тайминги есть? или зажигать надо рядом с призручом?
The Sun: полностью восстанавливает рассудок.
The Moon: опускает рассудок до 0%.
The Tower: провоцирует активность призрака.
The Wheel of Fortune: либо повышает рассудок на 25%, становясь зеленой, либо понижает рассудок на 25%, становясь красной.
The Devil: вызывает паранормальное явление.
The High Priestess: восскрешает мертвого союзника.
The Hanged Man: мгновенно убивает игрока. Предполагается, что игрок умирает только в том случае, если у него достаточно низкий рассудок. Шанс выпадения этой карты ниже, чем у других.
Death: вызывает охоту.
The Hermit: подобно благовонию, на время блокирует призраку способность передвигаться, тем самым мешая начать охоту.
The Fool: сначала появляется как другая карта, затем, перед тем как сгореть, оборачивается картой The Fool.
Те, кто играли в Prey шарят за мимиков
Ну их в жопу я от них умер сегодня когда с другом играл
Зайди в руководство Стим я им пользуюсь и оно норм найди там карты таро на русском
Блять смотрю видео а моя клавиатура сама кнопки начала нажымать 😬🤐
Я думал о джо джо и вспоминал стэнды из 3 сезонп
15:09 Бедная Маргарет, хотела открыть шкаф, вы тоги шкаф закрылся (
Кто с тик тока)?
А можно вопрос почему у тебя такой фонарик мощный?
The Sun: полностью восстанавливает рассудок.
The Moon: опускает рассудок до 0%.
The Tower: провоцирует активность призрака.
The Wheel of Fortune: либо повышает рассудок на 25%, становясь зеленой, либо понижает рассудок на 25%, становясь красной.
The Devil: вызывает паранормальное явление.
The High Priestess: восскрешает мертвого союзника.
The Hanged Man: мгновенно убивает игрока. Предполагается, что игрок умирает только в том случае, если у него достаточно низкий рассудок. Шанс выпадения этой карты ниже, чем у других.
Death: вызывает охоту.
The Hermit: подобно благовонию, на время блокирует призраку способность передвигаться, тем самым мешая начать охоту.
The Fool: сначала появляется как другая карта, затем, перед тем как сгореть, оборачивается картой The Fool.
А зачем нужен уровень в фазмофобии?
Плов: ты нашёл серию из тиктока
Жесть! Амор ты очень круто играешь! Целых 2 раза смог охоту пережить и сбежать! Прямо у нее перед носом, жесть
Это отсылка на джоджо?
Смерть – развяжите охоту за призраками
Дьявол: Призрачное проявление
Дурак: Повторите предыдущую букву.
Палач: Убивает сразу.
Отшельник: на короткое время избегайте активности призраков.
Луна: Понижает здравомыслие.
Жрица: воскрешает мертвого товарища по команде.
Солнце: Повышение здравомыслия.
Башня: Принудительная активность призраков в доме.
Колесо фортуны: если горит красным, вы теряете 25 здравомыслия, если горит зеленым, дает вам 25 здравомыслия.
Спустя пол года зашёл и офигел
The Sun: полностью восстанавливает рассудок.
The Moon: опускает рассудок до 0%.
The Tower: провоцирует активность призрака.
The Wheel of Fortune: либо повышает рассудок на 25%, становясь зеленой, либо понижает рассудок на 25%, становясь красной.
The Devil: вызывает паранормальное явление.
The High Priestess: восскрешает мертвого союзника.
The Hanged Man: мгновенно убивает игрока. Предполагается, что игрок умирает только в том случае, если у него достаточно низкий рассудок. Шанс выпадения этой карты ниже, чем у других.
Death: вызывает охоту.
The Hermit: подобно благовонию, на время блокирует призраку способность передвигаться, тем самым мешая начать охоту.
The Fool: сначала появляется как другая карта, затем, перед тем как сгореть, оборачивается картой The Fool.
Я знаю когда ты играешь с другом и твой друг умер ты берёшь карты и тебе выпадает The fool то это значит что твой друг воскрешен
Почему при охоте поет молитва как в церкви.Только из за этого страшно
Там одна карта воскрешает игрока который умер
The Sun: полностью восстанавливает рассудок.
The Moon: опускает рассудок до 0%.
The Tower: провоцирует активность призрака.
The Wheel of Fortune: либо повышает рассудок на 25%, становясь зеленой, либо понижает рассудок на 25%, становясь красной.
The Devil: вызывает паранормальное явление.
The High Priestess: восскрешает мертвого союзника.
The Hanged Man: мгновенно убивает игрока. Предполагается, что игрок умирает только в том случае, если у него достаточно низкий рассудок. Шанс выпадения этой карты ниже, чем у других.
Death: вызывает охоту.
The Hermit: подобно благовонию, на время блокирует призраку способность передвигаться, тем самым мешая начать охоту.
The Fool: сначала появляется как другая карта, затем, перед тем как сгореть, оборачивается картой The Fool.
The Sun: полностью восстанавливает рассудок.
The Moon: опускает рассудок до 0%.
The Tower: провоцирует активность призрака.
The Wheel of Fortune: либо повышает рассудок на 25%, становясь зеленой, либо понижает рассудок на 25%, становясь красной.
The Devil: вызывает паранормальное явление.
The High Priestess: восскрешает мертвого союзника.
The Hanged Man: мгновенно убивает игрока. Предполагается, что игрок умирает только в том случае, если у него достаточно низкий рассудок. Шанс выпадения этой карты ниже, чем у других.
Death: вызывает охоту.
The Hermit: подобно благовонию, на время блокирует призраку способность передвигаться, тем самым мешая начать охоту.
The Fool: сначала появляется как другая карта, затем, перед тем как сгореть, оборачивается картой The Fool.
Есть карта которая воскрешает напарника
а что какой предмет делает?
The Sun: полностью восстанавливает рассудок.
The Moon: опускает рассудок до 0%.
The Tower: провоцирует активность призрака.
The Wheel of Fortune: либо повышает рассудок на 25%, становясь зеленой, либо понижает рассудок на 25%, становясь красной.
The Devil: вызывает паранормальное явление.
The High Priestess: восскрешает мертвого союзника.
The Hanged Man: мгновенно убивает игрока. Предполагается, что игрок умирает только в том случае, если у него достаточно низкий рассудок. Шанс выпадения этой карты ниже, чем у других.
Death: вызывает охоту.
The Hermit: подобно благовонию, на время блокирует призраку способность передвигаться, тем самым мешая начать охоту.
The Fool: сначала появляется как другая карта, затем, перед тем как сгореть, оборачивается картой The Fool.
Я ненавижу эти долабные карты я ими убил друга раза 3 а сам сдох раз 5
Объясните об этой игре, пожалуйста. Я ничего не понимаю, что это за "дай нам знак" и тд
Соль токсична для миража
The Sun: полностью восстанавливает рассудок.
The Moon: опускает рассудок до 0%.
The Tower: провоцирует активность призрака.
The Wheel of Fortune: либо повышает рассудок на 25%, становясь зеленой, либо понижает рассудок на 25%, становясь красной.
The Devil: вызывает паранормальное явление.
The High Priestess: восскрешает мертвого союзника.
The Hanged Man: мгновенно убивает игрока. Предполагается, что игрок умирает только в том случае, если у него достаточно низкий рассудок. Шанс выпадения этой карты ниже, чем у других.
Death: вызывает охоту.
The Hermit: подобно благовонию, на время блокирует призраку способность передвигаться, тем самым мешая начать охоту.
The Fool: сначала появляется как другая карта, затем, перед тем как сгореть, оборачивается картой The Fool.
Помогите пожалуйста, что такое орба ? 7:31 😅
Повешенный – Эта карта мгновенно убьет вас.
Солнце – Эта карта полностью восстановит ваше рассудок до 100%.
Луна – Эта карта немедленно снизит ваш рассудок до 0%.
Дьявол – Эта карта вызовет Призрачное событие.
Смерть – Эта карта вызовет проклятую охоту.
Колесо фортуны – Эта карта даст вам либо +, либо – 25 здравомыслие. Просто проверьте, горит ли он зеленым (+) или красным (-).
Башня – Эта карта вызовет взаимодействие с призраком.
Верховная жрица – Эта карта вернет к жизни мертвого товарища по команде. Вы можете найти их возродиться точно в том месте, где находилось их мертвое тело.
Отшельник – Эта карта на какое-то время сделает призрака неактивным, как мазок .
Дурак – Эта карта будет отображаться как другая карта, а затем ввести вас в заблуждение, оказавшись картой Дурака. Так что, если вы получаете ужасную карту, а затем видите, что это всего лишь троллинг Дурака, то вы можете вздохнуть с облегчением. Но если у вас есть хорошая карта, а затем вы получаете Дурака, вы можете быть очень разочарованы, особенно в ужасных ситуациях.
The Sun: полностью восстанавливает рассудок.
The Moon: опускает рассудок до 0%.
The Tower: провоцирует активность призрака.
The Wheel of Fortune: либо повышает рассудок на 25%, становясь зеленой, либо понижает рассудок на 25%, становясь красной.
The Devil: вызывает паранормальное явление.
The High Priestess: восскрешает мертвого союзника.
The Hanged Man: мгновенно убивает игрока. Предполагается, что игрок умирает только в том случае, если у него достаточно низкий рассудок. Шанс выпадения этой карты ниже, чем у других.
Death: вызывает охоту.
The Hermit: подобно благовонию, на время блокирует призраку способность передвигаться, тем самым мешая начать охоту.
The Fool: сначала появляется как другая карта, затем, перед тем как сгореть, оборачивается картой The Fool.
Что за музыка на фоне? Ищу ее уже около трёх лет !!!!!!
Как же хочется поиграть в фазмофобию на телефоне