ПРИЗРАК КОТОРЫЙ ОЧЕНЬ ЛЮБИТ МЕНЯТЬ КОМНАТЫ | ОБНОВЛЕНИЕ ФАЗМОФОБИЯ PHASMOPHOBIA



НЕ НАЖИМАЙ СЮДА! – https://clck.ru/Vj2mL
Обновление – https://vk.com/phasmophobiagame?w=wall-183097133_21308
В этом ролике ты увидешь приминение карт таро и призрака, который не сидит в 1 комнате в игре фазмофобия. Phasmophobia – хоррор игра с онлайном до четырех игроков. Тебе предстоит исполнить роль исследователя паранормальных явлений. Впереди тебя ожидает масса различных локаций с привидениями и активностями, которые сумеют лишить тебя рассудка. Главная цель – собрать в коллекцию как можно больше свидетельств существования потустороннего мира. В арсенале находится мощное оружие и атрибуты защиты, которые позволят обнаружить местонахождение того или иного явления, чтобы затем передать информацию спец подразделению по истреблению призраков.
#phasmophobia #фазмофобия

Инстаграм – https://www.instagram.com/amore_yt
ТВИЧ – https://www.twitch.tv/amore52
Maxwell – https://www.twitch.tv/maxwell_rus
ВК – https://vk.com/public181522113
Discord: https://discord.gg/AmzaVhg

source

47 thoughts on “ПРИЗРАК КОТОРЫЙ ОЧЕНЬ ЛЮБИТ МЕНЯТЬ КОМНАТЫ | ОБНОВЛЕНИЕ ФАЗМОФОБИЯ PHASMOPHOBIA”

  1. Смерть: запускает охоту за призраком

    Дьявол: Проявление призрака

    Дурак: повторяет предыдущую карту.

    Палач: убивает сразу.

    Отшельник: на короткое время предотвращает активность призраков.

    Луна: опускает всех s здравомыслие

    Жрица: воскрешает мертвого товарища по команде.

    Солнце: повышает здравомыслие всех людей.

    Башня: вызывает активность призраков в доме.

    Колесо фортуны: если оно горит красным, вы теряете 25 здравомыслия, если оно горит зеленым, оно дает вам 25 здравомыслия.

    Reply
  2. Смерть & & ndash; Вытаскивая эту карту, начинается Проклятая охота.

    Дьявол & & ndash; Вытаскивание этой карты вызовет Призрачное событие.

    Дурак .& & ndash; Когда вы вытягиваете карту Дурака, она появляется как другая карта, прежде чем сгорит и покажет себя Дураком. Эта карта ничего не делает и будет вытягиваться в 100% случаев во время охоты.

    Солнце & & ndash; Вытащив эту карту, вы полностью восстановите рассудок.

    Луна & & ndash; Если вы вытащите эту карту, ваш рассудок снизится до нуля.

    Верховная жрица & & ndash; Вытаскивание этой карты случайным образом воскресит одного из ваших мертвых товарищей по команде. Игрок возродится на том месте, где он умер.

    Повешенный & & ndash; Вытащив эту карту, игрок, вытянувший ее, мгновенно убьет. Однако это самая редкая карта для вытягивания, поэтому вам должно не повезти, чтобы ее получить.

    Отшельник & & ndash; Вытягивание этой карты предотвратит перемещение призрака из текущей комнаты или переход в режим охоты. Этот эффект аналогичен эффекту Smudge Stick.

    Башня & & ndash; Вытаскивание этой карты вызовет призрачную реакцию где-то в вашем месте.

    Колесо фортуны & ndash; Когда вы берете эту карту, она загорается красным или зеленым. Если он горит красным, вы потеряете 25% своего рассудка. Если карта загорится зеленым, вы получите 25% здравомыслия.

    Reply
  3. Блин, у меня опять вернулась привычка оборачиваться((( знайте что я это пишу с выключенным светом и мяукающим котом в подъезде (У нас в подъезде живут коты, и кошки, но их не выгоняют а наоборот кормят)

    Reply
  4. Есть предметы зеркало карты кукла вуду и Уничтадажающеяс доска
    Зеркала:Показывает место обитания призрака но при этом рассудок падает очень сильно и если он упадёт до нуля начнётся атака и зеркало разабётся
    Карты уже рассказали
    Кукла Вуду она имеет иголки они управляют им они могу подсказать где призрак а если попадёт в сердце начнётся охота
    Разбевающейся доска:теперь призрак которому не сказать после общения с ним по доске гуд бай он разабёт её и начнёт атаку
    Ах да забыл шкатулка подсказывает где призрак при этом рассудок в ноль и атака
    А пентаграмма вроде вызывает призрака чтоб он показался и 5 секунд стоит там и после итого начнётся охота вроде всё

    Reply
  5. The Sun: полностью восстанавливает рассудок.

    The Moon: опускает рассудок до 0%.

    The Tower: провоцирует активность призрака.

    The Wheel of Fortune: либо повышает рассудок на 25%, становясь зеленой, либо понижает рассудок на 25%, становясь красной.

    The Devil: вызывает паранормальное явление.

    The High Priestess: восскрешает мертвого союзника.

    The Hanged Man: мгновенно убивает игрока. Предполагается, что игрок умирает только в том случае, если у него достаточно низкий рассудок. Шанс выпадения этой карты ниже, чем у других.

    Death: вызывает охоту.

    The Hermit: подобно благовонию, на время блокирует призраку способность передвигаться, тем самым мешая начать охоту.

    The Fool: сначала появляется как другая карта, затем, перед тем как сгореть, оборачивается картой The Fool.

    Вот так вот

    Reply
  6. Death (Смерть) – Запускает охоту призраком. Отрицательная карта для игроков, не самое худшее, что могло попасться.

    The Moon (Луна) – Снижает здравомыслие(рассудок) вытянувшего её игрока до 0 процентов.(Отрицательная карта, даже очень)

    The Tower (Башня) – вызывает активность призрака. (Нейтральная карта для игрока, может помочь вам). Активностью еще можно назвать смену комнаты, будьте осторожны. Очень частая карта.

    The Hermit (Отшельник) – Предотвращает охоту призрака на короткий промежуток времени. (положительная карта для игрока, если вы знаете местонахождение призрака, то сможете скинуть быстро предметы)

    The Devil (Дьявол) – проявление призрака. (Нейтральная карта для игрока)

    Hangman (Палач) – Убивает вас немедленно (Отрицательная карта для игрока, очень редкая для отряда из 3-ех и более человек, в соло может выпадать часто)

    Fool (Джокер) – Карта предназначена чтобы просто подшутить над игроком.

    Priestess (Жрица) – Воскрешает мертвого товарища по команде. (Положительная карта для игроков).

    The Sun (Солнце) – Повышает здравомыслие каждого игрока до 100% (Положительная карта для всех игроков, самая классная карта, что могла быть, но довольно редкая)

    Wheel of Fortune (Колесо фортуны) – Если оно горит красным, вы теряете 25 здравомыслия, если горит зеленым, оно дает вам 25 здравомыслия (нейтральная карта, можете потерять, а можете и вернуть рассудок)

    Наверно поздно написал но за то подробно.

    Reply
  7. The Sun: полностью восстанавливает рассудок.

    The Moon: опускает рассудок до 0%.

    The Tower: провоцирует активность призрака.

    The Wheel of Fortune: либо повышает рассудок на 25%, становясь зеленой, либо понижает рассудок на 25%, становясь красной.

    The Devil: вызывает паранормальное явление.

    The High Priestess: восскрешает мертвого союзника.

    The Hanged Man: мгновенно убивает игрока. Предполагается, что игрок умирает только в том случае, если у него достаточно низкий рассудок. Шанс выпадения этой карты ниже, чем у других.

    Death: вызывает охоту.

    The Hermit: подобно благовонию, на время блокирует призраку способность передвигаться, тем самым мешая начать охоту.

    The Fool: сначала появляется как другая карта, затем, перед тем как сгореть, оборачивается картой The Fool.

    Reply
  8. Я конечно не "Дима Маслеников" но тоже компанией играем в фазму) Можете глянуть кому инетересно)
    Попробуйте доску Луиджи,, если конечно криво спросить призрака то вам сразу же пи*дец😆

    Reply
  9. The Sun: полностью восстанавливает рассудок.

    The Moon: опускает рассудок до 0%.

    The Tower: провоцирует активность призрака.

    The Wheel of Fortune: либо повышает рассудок на 25%, становясь зеленой, либо понижает рассудок на 25%, становясь красной.

    The Devil: вызывает паранормальное явление.

    The High Priestess: восскрешает мертвого союзника.

    The Hanged Man: мгновенно убивает игрока. Предполагается, что игрок умирает только в том случае, если у него достаточно низкий рассудок. Шанс выпадения этой карты ниже, чем у других.

    Death: вызывает охоту.

    The Hermit: подобно благовонию, на время блокирует призраку способность передвигаться, тем самым мешая начать охоту.

    The Fool: сначала появляется как другая карта, затем, перед тем как сгореть, оборачивается картой The Fool.

    Reply
  10. 14:50 что-то пробовал такие трюки делать – убивала :-С Там какие-то тайминги есть? или зажигать надо рядом с призручом?

    Reply
  11. The Sun: полностью восстанавливает рассудок.

    The Moon: опускает рассудок до 0%.

    The Tower: провоцирует активность призрака.

    The Wheel of Fortune: либо повышает рассудок на 25%, становясь зеленой, либо понижает рассудок на 25%, становясь красной.

    The Devil: вызывает паранормальное явление.

    The High Priestess: восскрешает мертвого союзника.

    The Hanged Man: мгновенно убивает игрока. Предполагается, что игрок умирает только в том случае, если у него достаточно низкий рассудок. Шанс выпадения этой карты ниже, чем у других.

    Death: вызывает охоту.

    The Hermit: подобно благовонию, на время блокирует призраку способность передвигаться, тем самым мешая начать охоту.

    The Fool: сначала появляется как другая карта, затем, перед тем как сгореть, оборачивается картой The Fool.

    Reply
  12. The Sun: полностью восстанавливает рассудок.

    The Moon: опускает рассудок до 0%.

    The Tower: провоцирует активность призрака.

    The Wheel of Fortune: либо повышает рассудок на 25%, становясь зеленой, либо понижает рассудок на 25%, становясь красной.

    The Devil: вызывает паранормальное явление.

    The High Priestess: восскрешает мертвого союзника.

    The Hanged Man: мгновенно убивает игрока. Предполагается, что игрок умирает только в том случае, если у него достаточно низкий рассудок. Шанс выпадения этой карты ниже, чем у других.

    Death: вызывает охоту.

    The Hermit: подобно благовонию, на время блокирует призраку способность передвигаться, тем самым мешая начать охоту.

    The Fool: сначала появляется как другая карта, затем, перед тем как сгореть, оборачивается картой The Fool.

    Reply
  13. Жесть! Амор ты очень круто играешь! Целых 2 раза смог охоту пережить и сбежать! Прямо у нее перед носом, жесть

    Reply
  14. Смерть – развяжите охоту за призраками

    Дьявол: Призрачное проявление

    Дурак: Повторите предыдущую букву.

    Палач: Убивает сразу.

    Отшельник: на короткое время избегайте активности призраков.

    Луна: Понижает здравомыслие.

    Жрица: воскрешает мертвого товарища по команде.

    Солнце: Повышение здравомыслия.

    Башня: Принудительная активность призраков в доме.

    Колесо фортуны: если горит красным, вы теряете 25 здравомыслия, если горит зеленым, дает вам 25 здравомыслия.

    Reply
  15. The Sun: полностью восстанавливает рассудок.

    The Moon: опускает рассудок до 0%.

    The Tower: провоцирует активность призрака.

    The Wheel of Fortune: либо повышает рассудок на 25%, становясь зеленой, либо понижает рассудок на 25%, становясь красной.

    The Devil: вызывает паранормальное явление.

    The High Priestess: восскрешает мертвого союзника.

    The Hanged Man: мгновенно убивает игрока. Предполагается, что игрок умирает только в том случае, если у него достаточно низкий рассудок. Шанс выпадения этой карты ниже, чем у других.

    Death: вызывает охоту.

    The Hermit: подобно благовонию, на время блокирует призраку способность передвигаться, тем самым мешая начать охоту.

    The Fool: сначала появляется как другая карта, затем, перед тем как сгореть, оборачивается картой The Fool.

    Reply
  16. The Sun: полностью восстанавливает рассудок.
    The Moon: опускает рассудок до 0%.
    The Tower: провоцирует активность призрака.
    The Wheel of Fortune: либо повышает рассудок на 25%, становясь зеленой, либо понижает рассудок на 25%, становясь красной.
    The Devil: вызывает паранормальное явление.
    The High Priestess: восскрешает мертвого союзника.
    The Hanged Man: мгновенно убивает игрока. Предполагается, что игрок умирает только в том случае, если у него достаточно низкий рассудок. Шанс выпадения этой карты ниже, чем у других.
    Death: вызывает охоту.
    The Hermit: подобно благовонию, на время блокирует призраку способность передвигаться, тем самым мешая начать охоту.
    The Fool: сначала появляется как другая карта, затем, перед тем как сгореть, оборачивается картой The Fool.

    Reply
  17. The Sun: полностью восстанавливает рассудок.

    The Moon: опускает рассудок до 0%.

    The Tower: провоцирует активность призрака.

    The Wheel of Fortune: либо повышает рассудок на 25%, становясь зеленой, либо понижает рассудок на 25%, становясь красной.

    The Devil: вызывает паранормальное явление.

    The High Priestess: восскрешает мертвого союзника.

    The Hanged Man: мгновенно убивает игрока. Предполагается, что игрок умирает только в том случае, если у него достаточно низкий рассудок. Шанс выпадения этой карты ниже, чем у других.

    Death: вызывает охоту.

    The Hermit: подобно благовонию, на время блокирует призраку способность передвигаться, тем самым мешая начать охоту.

    The Fool: сначала появляется как другая карта, затем, перед тем как сгореть, оборачивается картой The Fool.

    Reply
  18. The Sun: полностью восстанавливает рассудок.

    The Moon: опускает рассудок до 0%.

    The Tower: провоцирует активность призрака.

    The Wheel of Fortune: либо повышает рассудок на 25%, становясь зеленой, либо понижает рассудок на 25%, становясь красной.

    The Devil: вызывает паранормальное явление.

    The High Priestess: восскрешает мертвого союзника.

    The Hanged Man: мгновенно убивает игрока. Предполагается, что игрок умирает только в том случае, если у него достаточно низкий рассудок. Шанс выпадения этой карты ниже, чем у других.

    Death: вызывает охоту.

    The Hermit: подобно благовонию, на время блокирует призраку способность передвигаться, тем самым мешая начать охоту.

    The Fool: сначала появляется как другая карта, затем, перед тем как сгореть, оборачивается картой The Fool.

    Reply
  19. The Sun: полностью восстанавливает рассудок.

    The Moon: опускает рассудок до 0%.

    The Tower: провоцирует активность призрака.

    The Wheel of Fortune: либо повышает рассудок на 25%, становясь зеленой, либо понижает рассудок на 25%, становясь красной.

    The Devil: вызывает паранормальное явление.

    The High Priestess: восскрешает мертвого союзника.

    The Hanged Man: мгновенно убивает игрока. Предполагается, что игрок умирает только в том случае, если у него достаточно низкий рассудок. Шанс выпадения этой карты ниже, чем у других.

    Death: вызывает охоту.

    The Hermit: подобно благовонию, на время блокирует призраку способность передвигаться, тем самым мешая начать охоту.

    The Fool: сначала появляется как другая карта, затем, перед тем как сгореть, оборачивается картой The Fool.

    Reply
  20. Повешенный – Эта карта мгновенно убьет вас.

    Солнце – Эта карта полностью восстановит ваше рассудок до 100%.

    Луна – Эта карта немедленно снизит ваш рассудок до 0%.

    Дьявол – Эта карта вызовет Призрачное событие.

    Смерть – Эта карта вызовет проклятую охоту.

    Колесо фортуны – Эта карта даст вам либо +, либо – 25 здравомыслие. Просто проверьте, горит ли он зеленым (+) или красным (-).

    Башня – Эта карта вызовет взаимодействие с призраком.

    Верховная жрица – Эта карта вернет к жизни мертвого товарища по команде. Вы можете найти их возродиться точно в том месте, где находилось их мертвое тело.

    Отшельник – Эта карта на какое-то время сделает призрака неактивным, как мазок .

    Дурак – Эта карта будет отображаться как другая карта, а затем ввести вас в заблуждение, оказавшись картой Дурака. Так что, если вы получаете ужасную карту, а затем видите, что это всего лишь троллинг Дурака, то вы можете вздохнуть с облегчением. Но если у вас есть хорошая карта, а затем вы получаете Дурака, вы можете быть очень разочарованы, особенно в ужасных ситуациях.

    Reply
  21. The Sun: полностью восстанавливает рассудок.

    The Moon: опускает рассудок до 0%.

    The Tower: провоцирует активность призрака.

    The Wheel of Fortune: либо повышает рассудок на 25%, становясь зеленой, либо понижает рассудок на 25%, становясь красной.

    The Devil: вызывает паранормальное явление.

    The High Priestess: восскрешает мертвого союзника.

    The Hanged Man: мгновенно убивает игрока. Предполагается, что игрок умирает только в том случае, если у него достаточно низкий рассудок. Шанс выпадения этой карты ниже, чем у других.

    Death: вызывает охоту.

    The Hermit: подобно благовонию, на время блокирует призраку способность передвигаться, тем самым мешая начать охоту.

    The Fool: сначала появляется как другая карта, затем, перед тем как сгореть, оборачивается картой The Fool.

    Reply

Leave a Comment